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使命召唤5

Call of Duty:World At War

尽管《使命召唤4》走向了现代战争,但是,这可不意味着COD系列会成为第二个《战地》系列。大家都知道,《战地》系列已经从二战走到了未来战争,理由当然是二战题材已经被各种游戏挖掘一空,至少EA和InfinityWard都是这么认为的,但并不是所有开发商都这么认为。有迹象表明,《使命召唤5》将重回二战战场! 这个事情还是要从两家开发厂商说起。根据偶数代由InfinityWard开发,奇数代由Treyarch开发的原则,第五代COD肯定是Treyarch来负责开发,我们就在Treyarch的官方网站发现了重大线索。 在Treyarch的官方网站上,我们发现了一则招聘启事。这则启事招聘的是一名关卡建造师,对这名建造师的要求是“具有FPS和TPS游戏的开发经验”,另外“如果你是一名二战FPS玩家,那就再好不过了1 如果你问这能代表什么?我们只能说,为什么Treyarch一定说“二战FPS玩家”是最适合的?假如《使命召唤5》是现代或者未来战争,谁又能请一位精通二战FPS的人来建造关卡呢? 现在又有一个问题,《使命召唤4》作为现代战争游戏,取得了很大的成功,那么重回二战,究竟能否延续COD招牌的辉煌?都是未知数……

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