虽然voxel技术已经在C&C系列:泰伯利亚之日、烈火风暴和红色警报中被Westwood完全采用,但是实际上这些游戏的大部分元素,基层图象、兵种单位还无法脱离二维的泥淖。然而戏剧化的是,第一部纯3D的C&C游戏根本不是传统意义上的命令与征服:《命令与征服:变节者》是一个标准的第一人称射击游戏,但并不是说它就不是命令与征服系列中的一员了。GDI和NOD的单位、建筑、兵种以及所有在C&C中建立起来的规则还是适用的。只不过你再也无需控制成群的步兵和坦克,而是扮演一名叫做尼克·帕克的步兵。