今天暴雪给大家带来的是长达7分半钟的《暗黑破坏神3》最新资料片《暗黑破坏神3:夺魂之镰》科隆游戏展现场试玩影像,详细为大家展示了暗黑3新职业“十字军”。
暴雪在德国科隆展上正式公布了《暗黑破坏神3》的首部资料片“夺魂之镰(Reaper of Souls)”,并且给大家带来了大量资料!
这几天《夺魂之镰(reaper of souls)》的消息充斥着暗黑新闻。很明显,这就是我们久候多时的暗黑3资料片。在接下来的几天,我们会对可能在科隆游戏展上放出的消息做一番推测,包括新场景,角色等等。现在,让我们先从夺魂死神到底是谁说起。
在德国游戏展Gamescom登场前夕,《暗黑破坏神3》台湾与美国官网今日不约而同出现了名为「reaper of souls(意指灵魂收割者)」的网页,再度掀起了国外玩家对《暗黑破坏者3》新资料片是否名称就是《夺魂之镰(reaper of souls)》的讨论。
全球知名游戏开发商暴雪娱乐虽然近年来在游戏产品上表现受到了很多玩家诟病,但总的来说该公司在游戏业界依旧享有颇高的影响力,它的一举一动都会迅速引发人们的关注。
《暗黑破坏神》及《暗黑破坏神2》的首席设计师Stieg Hedlund 日前接受国外媒体PCGamer 采访时表示,虽然不是十分认同《暗黑破坏神3》的拍卖场系统,但他表示能理解Blizzard 为何首度启用该机制。
在DiabloFans的采访中,暴雪的开发员Josh Mosqueira、Travis Day、Wyatt Cheng透露说,《暗黑3》的“新特性”将不会在暴雪嘉年华(Blizzcon)之前宣布。
日前暗黑3论坛经理又放出重磅蓝贴,在未来的系统改动中将努力改进小站功能,让其回归暗黑2小站功能风格,即无障碍章节传送。不过蓝贴也说明了只是要尝试,因为现有任务系统的问题只能让研发团队尝试更改~但愿成功吧~
Josh Mosqueira已被暴雪娱乐任命为《暗黑破坏神3》的新游戏总监。他曾在1996年参与了《暗黑破坏神》的开发,时至今日仍然为这一系列而激动。
暴雪近日公布早先登陆PC的《暗黑破坏神3》将会登陆PS3、PS4与Xbox 360,游戏的主机版本将会在PC版本的基础上进行“大规模的内容和设计升级”以及加入全新物品。游戏现役主机版本的发售日期确定为今年的9月3日,而次世代版本发售日期暂时未知。
动视暴雪日前宣布,除了早前的PS3,PS4版外,《暗黑破坏神3》将在9月3日登陆Xbox360和PS3,售价60美元。
虽然暴雪一直在尽最大的努力改善暗黑3的游戏体验,但似乎每次都缺乏细致的分析和测试。1.08补丁历经了近一个月的PTR测试,正式上线之后,除去BUG问题不谈,就像之前的传奇掉率调整一样,似乎怪物密度的提升也有些过度。
《暗黑破坏神3》自2012年5月15日发售后,再次创下单机神话,仅数字版就售出880万套,游戏无论娱乐性还是可玩性
在旧金山2013年GDC上的一次谈话中,前暗黑破坏神3游 戏总监 Jay Wilson 承认,拍卖行(包括现金拍卖行和金币拍卖行 )“严重伤害到了这款游戏。”
Kotaku的编辑Jason Schreier无视狭隘PC饭的激愤之情,撰文解释为何PS3版《暗黑破坏神3》是更好的选择。
这是自 Jay Wilson 离开暗黑3开发组后的首篇重要博文,而内容也恰恰是玩家最关心的有关物品装备体系的改革构想。除去具体内容外,我们想谈谈通过这篇博文看到的一些其他的积极信号。
虽然《暗黑破坏神3》登陆PS4平台是个好消息,但暴雪公司刚刚确认,PS4版的《暗黑破坏神3》没有PS4与PC跨平台游戏功能,而且也不支持Battle.net。
暴雪商品暨故事发展资深副总裁Chris Metzen在美国纽约举办的“PlayStation Meeting 2013”发表会中登台宣布,旗下《暗黑破坏神 3》将登陆 PS3,并确认推出PS4 版本,预定在3月22至24日举行的PAX East中曝光更多消息。
1月25日消息,暴雪在《暗黑3》里设置的现金交易行虽然一直被玩家诟病,但不可否认的是它的存在确实让游戏里的装备收集变得简单了不少,再加上简化的技能树,让许多玩家觉得通关之后,游戏就只剩下刷装备了……为了克服这种现象