在本周末即将开始的《激战2》测试中就能玩到阿苏拉(Asura)和希尔瓦里(Sylvari)两个种族了。但是这并不是唯一的好消息,本次《激战2》带给我们的乐趣并不仅仅只有这些,随之而来的还有玩家将拥有途径通往全新的游戏地图,以完成17—20级的升级内容。
号称‘魔兽杀手’的《激战2》当前正在火热的进行+BETA版测试,作为一款续作游戏《激战2》凭着出色的剧情、系统等设定获得了大量玩家的认可!
ArenaNet游戏工作室创始人麦克·奥布莱恩近日接受了外媒采访,他表示他对《激战2》(Guild War2)的期待值非常高,并希望这款游戏一旦上市就能击败当前市面上的其他网游。
凭借着新颖的操作和画面等系统设置,《激战2》自公开之日起便受到了玩家们热切期待!而制作商在前段时间开展的游戏预售活动,更是让无数的玩家们焦急的等待游戏的公测……
两天前,ArenaNet开放了玩家高度期待的《激战2》注册申请,注册申请时间非常短,只有48小时(由于玩家的极大热情,以及注册的火爆程度,ArenaNet又延长了两个小时的注册时间),申请关闭后,ArenaNet不无骄傲的宣布,申请人数过百万。
好奇《激战2》的物品制造系统吗?那就一起来看看吧。在上周的《激战2》媒体测试里,游戏的物品制造系统终于完整的展现在玩家面前。这次就来看看游戏前期的制造系统到底是如何使用的。
2012对于网络游戏来说将会是大作频出的一年,《激战2》就是其中之一。游戏从公布之日起就受到了极大的关注,最近,ArenaNet系统设计师Mike Ferguson详细的介绍了游戏的一项新特色:世界对抗世界战斗,将会展现数百上千名玩家以组队的形式相互对抗。
近日有消息传出,腾讯已经获得NCsoft北美工作室Arenanet开发的《激战2》代理权,并且NCsoft另一家北美工作室Carbine新作《荒野星球》(暂译,Wildstar)的代理也在洽谈中。
来自国外媒体的报道,在近日NCSOFT游戏公司的内部电话会议上,总裁Jaeho Lee称网游《激战2》(Guild Wars 2)内测会在今年下半年晚些时候开始,而距离正式的游戏运营,虽然玩家还需要等待上一段时间,但有很大的可能会在2012年开启。
在ArenaNet官方开发Blog中《激战2》的制作人Isaiah Cartwright谈到了有关角色属性方面的设计以及下周召开的PAX游戏展的相关安排。
近日,NCsoft北美子公司ArenaNet对外公布了《激战2》游戏战斗系统6大特性。游戏将于年内在北美展开测试。
11月9日最新消息,ArenaNet日前发放了针对《激战2》的问卷调查,想听听看玩家对于MMO都有着什么样的印象和期待。当然他们也想告诉玩家《激战2》的众多革新和与众不同之处。
NcSoft日前宣布,制作精美的《激战2》官方精装版美术设定书现在已经可以在北美Penny Arcade Store和欧洲NCSoft Store中购买到了,售价20美元。