史诗级电视游戏系列“忍者龙剑传”也加入了社交游戏的行列,KOEI TECMO昨天对Mobage发布了一款名为“100万人的忍者龙剑传”的游戏,这是一款融合了3D动作和社交卡牌对战的游戏。
Zynga已经花了这么长时间在很多不同的方面重写它的第一个成功游戏《FarmVille 》,而EA历经千辛万苦摆脱其每年更新其FIFA 和 Madden系列的游戏。
移动互联网的快速发展,让人们碎片化的时间越来越多,娱乐习惯以及游戏趋势随之改变。在智能终端价格走低,大量高质量、低门槛、休闲类游戏涌现等因素的推动下,中国手机游戏市场规模呈现出了巨大的增长空间。
由小说改编的电影《饥饿游戏》已经在台湾上映,不过同名Facebook游戏《The Hungry Games Adventures》在本月30日推出,让喜欢小说、电影的玩家可以切身体验故事中的种种遭遇。
据国外媒体报道,近日,全球多个地区的用户发现,微软必应搜索引擎正在随机测试新版网页,新网页更方便触摸操作,疑似为平板电脑进行网页优化。
近日,动视暴雪旗下动视发行公司(Activision Publishing)CEO埃里克·赫什伯格(Eric Hirshberg)在德国接受采访时表示:“一些社交游戏领域的公司估值不正常,这是收购时碰到的一个问题。”
据国外媒体报道,微软必应搜索业务主管斯蒂芬韦茨(Stefan Weitz)日前在接受采访时否认了微软将出售必应的传闻,称微软不会放弃搜索,而且将通过两大战略改进搜索业务。
社交网站在中国的热度不断上升。今日发布的一份报告称,截至2010年12月,中国社交网站的用户规模达2.35亿人,活跃用户规模约为1.5亿人,年增用户人数5918万人,年增长率高达33.7%。