史克威尔艾尼克斯宣布,他们正在开发一套全新云游戏设施,暂定项目名称“闪光计划”(Project Flare),预计两到三年以后投入使用。闪光计划将使用多个服务器互相连接,形成“虚拟超级电脑”,执行多种处理任务,提供强大的处理能力,为用户之间的互动带来革新。
Valve的G胖今天在接受采访时表示,公司现在还没有兴趣来制作SteamOS或Steam机器独占游戏。
尽管育碧对《刺客信条4:黑旗》的销售预期要低于前部作品,但爱德华还是带着一众海盗在大不列颠杀出了一条血路,力压《战地4》荣登销售榜榜首。
AMD于今日隆重宣布,游戏开发商Cloud Imperium Games、Eidos Montreal与Oxide Games都将会使用其最新设计的应用程序接口(API):Mantle。为了能够使游戏程序能够得到最大程度的优化,并充分发挥新型图形处理架构的优越性能,许多游戏开发厂商开始把兴趣转向了AMD公司的Mantl
作为Valve进一步巩固自己在PC游戏娱乐领域中的地位,同时与索尼和微软争夺客厅娱乐市场的重要产品,Steam游戏机在今年9月末首次被公布,而现在我们终于见到了这款产品的原型机实物。
科乐美数字娱乐公司欧洲部和小岛工作室共同宣布,《合金装备5:原爆点》将于明年春季登陆Xbox 360,Xbox One,PS3和PS4。Xbox 360 和PS版零售价格29.99欧元/英镑。数字版售价19.99欧元/英镑。
NeoGAF的一位用户上传了一张截图称《使命召唤10:幽灵》实机运行最多只能用掉2GB的内存,而在系统内存不超过6GB时游戏根本无法运行。
万众期待的暴雪嘉年华(BlizzCon)即将在本周末开门迎客,不论是对于暴雪还是游戏玩家来说,今年的活动都显得异常重要。
育碧官网不久前发布了一条令人兴奋的消息,内容如下:《刺客信条》的忠实玩家们你们好,我们已经听到了你们的声音。
近期发售的不少大作都遇到了质量问题,《蝙蝠侠:阿甘起源(Batman: Arkham Origins)》也是如此。虽然本作的Bug还没有达到《战地4》那么恼人,不过也还是有一些玩家抱怨“没法玩”。华纳兄弟对此表示抱歉。
在今天下午的一次采访中,Epic Games表示,他们为PC平台独家制作的,被誉为“《我的世界》和《生存之旅》结合体”的沙盒游戏《堡垒之夜》将不会在今年发售。
外媒日前发表了一篇关于刺客信条新作的文章,之前传言的刺客信条作品近日出现在《刺客信条4:黑旗》的游戏中。
最近关于AMD Kaveri APU有许多传闻,其中最震惊的消息就是,Kaveri不会支持GDDR5内存,而是会采用DDR3。
我们都知道欧美游戏厂商做的游戏都属于大作类型,无论是画质、游戏性等各方面,都做得非常精良,其中也有非常多着名的游戏,但是游戏做得好,似乎并不代表能很好的盈利,在“吸金”这方面,似乎远不如亚洲游戏厂商来得精明。
使用FOX引擎的《合金装备5》会在当代和次世代两代平台上都有优秀的画质表现,然而从小岛秀夫的态度来看,只达到优秀是远远不够的,他希望《合金装备5》能够达到“照片级的画质”。
EA对《龙腾世纪:审判》的原定的2014年秋季发售日期似乎并不十分有信心。他们称明年发售“非常有可能”,但依然不排除跳票的可能性。
《巫师3》的开发者CD Projekt Red斩钉截铁的表示《巫师3》PC版将不会自带任何形式的数字加密保护措施。