由 Ubisoft 制作,以畅销日本漫画火影忍者所改编的 Xbox 360 动作冒险游戏《火影忍者:忍者的崛起(Naruto: Rise of a Ninja)》,官方现释出了最新高分辨率宣传影片与游戏画面,供玩家欣赏。
育碧公司日前公开了次世代新作《火影忍者 忍者复活(Naruto: Rise of a Ninja )》的首批实际游戏画面。本作目前正由育碧蒙特丽尔工作室负责开发,这也是首款由法国公司开发的《火影忍者》系列游戏作品。
育碧公司日前公开了次世代新作《火影忍者 忍者复活(Naruto: Rise of a Ninja )》的首批实际游戏画面。本作目前正由育碧蒙特丽尔工作室负责开发,这也是首款由法国公司开发的《火影忍者》系列游戏作品。
疾风传中决定胜负的是状态的使用和查克拉的控制,其中查克拉的控制关系到替身, 所以最为重要.如人物发动的状态有减少查克拉的副作用就更要注意发动时机, 否则状态发动后不但没为己方带来优势,还会导致查克拉不足而被对方压制而落败.
凭借《火影忍者》的超高人气,全系列累计突破130万份的3D忍者对战格斗游戏《激斗忍者大战!》在融合了体感动作要素后,终于在Wii平台首度登场,而本作也将改编自“《火影忍者》系列”最新的剧场版《火影忍者 疾风传》。
近日,UbiSoft 首度曝光《火影忍者 360》Naruto 360 游戏画面。游戏采用卡通渲染技术,由 UbiSoft Montreal 工作室制作。
BANDAI NAMCO Games 制作,改编自知名动漫画作品火影忍者第二部火影忍者 疾风传最新剧情的 PS2 对战动作游戏《火影忍者 疾风传 终极觉醒》,即将于本周四(4 月 5 日)推出。
以动画《火影忍者 疾风传》为题材的“《激斗忍者大战》系列”最新作《火影忍者 疾风传 激斗忍者大战!EX(NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦! EX)》预定于2007年2月22日在Wii上推出。这是一款主人公鸣人,以及原作人物都将登场的动作游戏。操作将完全活用Wii的控制器。上
开发《.hack》系列以及《火影忍者》系列作品的游戏公司CyberConnect2日前公开了他们的火影忍者新作。