前两天EA宣布要对那些以玩家捐助形式集资开发的独立游戏网开一面。若开发者将他的作品提交给EA Origin在线平台代为发行,则自首发之日起公司将免除它们六个月的数字发行费用。
Fargo接受Ripten采访时称发行商不把开发商当人看。虽然开发商需要倾尽人力物力来制作游戏,但决定何时上市,怎么上市还是由发行商说了算。当谈到制作游戏的时候,不得不提及开发商身上的重担。
随着Double Fine的募捐活动接近尾声,原本计划在Kickstarter上筹集90万美元的《废土2(Wasteland2)》项目在两天内便筹得了100万美元。