加密货币和区块链资产在2017年出现了非凡的一年后,北美比特币会议(TNABC)又来到了阳光之洲。
艾媒咨询最新发布的《2012 Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,2012 Q3中国手机游戏市场规模达到16.9亿元,环比上涨38.5%,同比上升103.6%。
卡普空的财务收入和利润分别较上年同期下降了13.2个百分点与16.0个百分点,公司承认收入与利润的下降源于公司在此期间“仅仅推出极少数的重要作品”。不过卡普空已经准备好推行并实施一系列的新动作来改变这一局势。
2011年台湾线上游戏市场规模约达159亿元(合人民币33.78亿元),2014年将达183亿元(38.87亿元)。游戏玩家超500万人,已处于成熟期。2011年游戏外销市场规模已达新台币44亿元(9.3亿元),预计2012年可达53亿元(11.25亿元),复合年增长率为15.3%,市场以大陆为主。
截至上周,中国所有上市网游公司2011年报均已发布,网游业腾讯、网易、盛大三强格局未变。根据文化部的数据,中国网游市场规模在2010年为326亿元,2011年为428.5亿元,市场规模增长量为102.5亿元,增幅超三成。什么力量吸引着大批互联网公司涉足网游这个江湖?什么力量让网游
第三代移动通信网络建设走过漫长的储备期阶段,即将迎来黎明。3G牌照发放将迅速在几年间拉动上千亿元的投资规模,而系统设备市场投资将率先启动。