由Epic所开发的游戏引擎虚幻3一直是电子艺界(EA)的钟爱。近日EA和Epic共同对外宣布将延长虚幻3引擎的使用协议,并且EA将会把这款引擎用到新开发的5款游戏中去。原许可协议签署于2006年,两年中电子艺界使用虚幻3引擎开发了《荣誉勋章:空降兵》和《Army of Two》两款游戏
游戏发行商 Take-Two 的董事长 Strauss Zelnick,于美国时间 26 日举办的一场投资人会议中,说明了公司拒绝 EA 并购的原因。主要的理由是因为不满 EA 所开出的价码太低(20 亿美金),因而拒绝此次的提议。
美国艺电(NASDAQ: ERTS,以下简称EA)昨日宣布任命Eric Brown先生为CFO暨执行副总裁一职。现年42岁的Brown先生此前为McAfee有限公司的CFO和COO,并曾就职于EA担任高层管理工作。Brown先生将于4月14日上任。
Take-Two公司拒绝了电子艺界(EA)的收购条件,称每股26美元的现金收购价格“在许多方面是不够的,不符合Take-Two股东的最大利益。”
发行商Take-Two本周三称,与接受美国艺电(EA)每股26美元的并购案相比,其更愿意与所有感兴趣的公司展开全面谈判。
EA今天放出了《欧洲杯2008》(UEFA EURO 2008)的试玩Demo,让玩家提前体验欧洲杯的激情。
据传言,EA正计划买下了最大的《侠盗猎车手》游戏论坛GTAForums.com,此论坛拥有最多的《侠盗猎车手》游戏玩家。根据估价,EA将付出的金额约在340万美元左右。
北京时间3月25日消息,著名电玩游戏开发商电子艺界(Electronic Arts Inc.,简称‘艺电’)首席财务官沃伦·詹森即将离职,詹森自2002年以来一直担任这一职务。此时正值艺电对一家竞争对手、游戏开发商Take-Two发起恶意收购。
国艺电(EA)公司近期宣布,将与微软(Microsoft)旗下子公司Massive Inc.合作、在面向Xbox360和PC平台的多款知名体育游戏产品中扩展内置广告(In-game Ad)业务。
简士轩先生(Jason Chein)现任EA中国总经理,全权负责EA在中国的游戏研发、单机游戏及网络游戏的发行业务。自1992年起就投身游戏业,先后任职EA、微软等公司,担任游戏策划、研发总监、游戏制作人以及游戏制作室经理等职务,迄今已有十五年的从业经验。2000年,Jason首度加
美国艺电 (NASDAQ: ERTS,以下简称:EA)今天公布了互动娱乐产业最受期待的游戏产品《模拟人生3》的首批细节信息。由于采用历时三年开发的全新游戏引擎,《模拟人生3》将可以让您的市民畅游在家门之外开放的生活空间之中。本次首批公布的游戏信息包括无缝连接的开放式社区环境
在提出19亿美元现金收购Take-Two互动软件公司的请求被拒绝之后,EA直接绕过Take-Two的董事会,向拥有Take-Two股票的股东提出了每股26美元的收购价,试图强行收购这个往日的竞争对手。