经常遇到我方大比分领先而且时间充足的情况下跑去占基地 ,那家伙就为了个区区夺旗勋章让其他人活活少25%的经验和银币。
一局超过2门火炮,那么就决定了这把主要火力输出是火炮,请所有火炮以外的所有车长都要保护自己的火炮队友和消灭敌人火炮。
在我起早贪黑2个月加VIP,我终于拥有了你--E75,我的梦中情人!而且在国庆双倍中,我又和你不离不弃的战斗直到你成为精英坦克,虽然我的技术很差,影响了你性能的发挥,让你的胜率低的可怜,但是我很感动你依然视我为你忠实的伙伴而不离不弃。
T50-2 与VK2801 全是标准侦察配置 (炮队 伪装 光学)满成员 80以上伪装技能,都能静止看到500米。 T50-2 炮准移动中打人都很准。VK2801炮狠杀野蜂只要一炮,虎炮2~3炮。一下是这两辆车的区别。
上次看美F论坛有关于AP弹伤害的解释公式,本人英文水平还算可以 勉强翻译了下来,在这里就说说..让大家不再迷茫。AP弹每次发射都有一个波动的穿深值,当距离越远,这个值会衰减,当命中目标时,伤害计算是这样的。
玩了快300场,从当初抱怨那叫苦不迭的机动性,以及蛋疼的转向速度。到逐步定位95在队伍中所承担的责任及应尽的义务,以及运用的可谓爽快至极。分享一下个人的95心得 希望对有95却无法很好运用的盆友带来些许的帮助。
我发现T29到了这种程度真的所向披靡,每场我总能拿到1300左右的经验(不是高级账号),拿到三万左右银币,即使输了也会有七八百经验的。