目前包括PS3、XBOX360以及Wii在内的次世代三大游戏机大战正打得如火如荼,国外媒体大胆预测了在这一代主机的生命期内(未来5-6年)可能发生的一些大事,你觉得这些预言会实现么?我们把这些预言的可能性划分成4个级别,四颗星表示可能性最高,一颗星表示可能性最低。
手柄做为一项游戏机最重要的外设,经历过多次变革,不仅游戏机,手柄也有很多成为了我们记忆中不灭的回忆。不过下面这位玩家的红白机改造手柄实在是太庞大了,以致于玩的时候也成为了一种另类的健身
Square Enix公司公开了《最终幻想》系列诞生20周年的LOGO,该LOGO是由《最终幻想》系列人设、插画师天野喜孝所描绘。
前不久美国权威电子娱乐杂志《Game Informer》透露,《雇佣兵2》的开发商美国Pandemic公司正在制作一款全新的次世代游戏,但除了游戏的名称暂定为《破坏者(Saboteur)》之外,并没有透露太多的详细情报。
人气FPS游戏《毁灭公爵》的开发商公司近日对外界透露,本作的续作正在开发中,而且游戏开发度也已经达到了相当的程度。此前虽然有不少关于本作将推出续作的传言传出,但来自官方的正式确认这还是第一次。
在即将召开的Square-Enix的公司展会“Square-Enix PARTY 2007”宣传海报上,黑底白字写着“谁都不知道的最终幻想准备登场”让我们期待该作公布吧
GamePark公司与2001年推出了便携式掌上游戏机GP32,该掌机仅在亚洲和欧洲的部分地区发售。GP32虽然与大多数人所预料的结果一样,败给了当时如日中天的GBA掌机,但是由于GP32采用了可存储的SmartMedia卡而非ROM,可以支持玩家的自作软件的运行,因此在各地获得了小规模玩家的
北京时间3月20日消息,据国外媒体报道,全球最大网络游戏开发商EA周二宣布,将以约1.05亿美元参股韩国Neowiz公司,双方将合作为亚洲市场开发游戏。
近年来多灾多难的Take-Two公司,在经历了去年的“热咖啡”事件、连续五个财政季度亏损以及游戏分级审查机构的穷追猛打之后,今年再次腹背受敌,闹出了股东联合罢免首席执行官的丑闻。为了应对一系列麻烦的出现,Take-Two公司决定推迟原定的年度财政报告会议,视情况甚至有可
曾开发过《勇者斗恶龙Ⅷ》等RPG大作的日本知名游戏开发商level-5近日对日本游戏媒体FAMI通透露,在明年公司诞生10周年之际,将会推出一款全新的RPG游戏来进行纪念。
想象一下总价值超过15,000美元的720款游戏摆在你面前将是怎样一幅景象,而且全都是来自任天堂SFC(SNES)时代的经典作品,对于许多老玩家和游戏收藏爱好者来说,光是听恐怕就已经激动不已了吧。
国外一位名叫~brandokay 的玩家将《最终幻想》系列中的可爱角色莫古利描绘成了人气动作游戏《战神》的主人公奎托斯
《纽约时报》日前发表了美国斯坦福大学附属科学技术史资料馆所评出的对游戏文化产生重大影响的10款“游戏真经(game canon)”。
CAPCOM公司今天(3月20日)正式宣布,之前发表的PS3独占大作《鬼泣4(デビル メイ クライ 4)》将作为多平台作品发售,除了PS3外还将登陆X360和PC平台。
CESA协会日前发表了“日本游戏大奖2007(Japan Game Awards 2007)”的举办概要。
EA公司公开了第三人称动作射击游戏《雇佣兵2:战火纷飞(Mercenaries 2: World in Flames)》的新游戏画面,本作将于2007年第四季度登陆PS3、X360、PS3、PC平台。
曾开发过《勇者斗恶龙Ⅷ》等RPG大作的日本知名游戏开发商level-5近日对日本游戏媒体FAMI通透露,在明年公司诞生10周年之际,将会推出一款全新的RPG游戏来进行纪念。
去年预测《无论怎样索尼都无法摆脱困境》的国际顶尖经济战略家 大前研一 近日在日本的电视节目“大前研一LIVE”中谈到,诸如CAPCOM、SEGA等日本大型游戏开发公司正在逐渐向XB360平台上转移,强化针对欧美市场的事业发展,换言之就是离索尼而去。
口袋妖怪牌馄饨汤面日前正式推出,由于针对群体非常明确,所以产品一上市就得到了大量玩家的热烈追捧,非常受欢迎
Square Enix公司于3月16日正式向韩国法院上诉,状告韩国Phantom Entertainment公司为韩国歌手Ivy所制作的歌曲《Sonata of Temptation》的MV中剽窃了CG电影《最终幻想VII 再临之子》的部分片段。
根据来自英国媒体的报道,英国皇家海军在近日发售的热销X360游戏《镇压(Crackdown)》中,打起了自己的征兵广告。
法拉利公司与System 3共同宣布,System 3公司将开发一款由法拉利公司授权的竞速游戏新作,本作将登陆PS3、Wii、PSP、NDS平台。
据报告显示,目前美国的成人网络用户中拥有家用游戏主机的占36.5%,拥有掌机的占15.9%。回答拥有家用主机的用户中有7成以上已经结婚,66%有小孩儿。另外,喜欢游戏的网络用户要比其他用户格外喜欢模型、漫画等。
权威产业调研机构NPD近日公布了2007年2月份美国游戏市场销量综合统计报告,报告显示,2月美国家用机市场软、硬件销售额与去年同期相比都有大幅度提升。