Epic Games公布了一段《子弹风暴》的技术演示视频,展示了游戏强大的动态光照效果技术,延时环境是一个室内的火焰燃烧场景,分别是关闭动态光照、开启动态光照和开启动态光照+阴影的效果。可以看出在第三个最全效果下的环境视觉感将更加自然逼真,当然,也准备好燃烧你的显卡
《子弹风暴》的制作人Tanya Jessen近日说道,这款游戏在最初的时候是第三人称射击游戏,而不是第一人称。之所以后来改为了第一人称射击游戏,是因为开发团队决定开发一款舍弃了掩体射击的FPS游戏。
《子弹风暴》(Bulletstorm)对应XBOX360、PS3和PC平台,预定2011年02月22日发售。
由People Can Fly 研发的第一人称射击游戏《子弹风暴(Bulletstorm)》今日公布了游戏最新演示视频和六位人物的设定图。该作将于2011年2月25日登陆PC、Xbox360和PS3平台。
EA大作《子弹风暴》今日放出E3展中实际游戏演示视频,此段视频较为完整,其中游戏的制作人Cliff Bleszinski还讲述了游戏的一些细节。
Epic Games和EA的新作《子弹风暴》(Bulletstorm)由Epic旗下的People Can Fly开发,官方定义为“Blood Symphony of Gunplay and Carnage”(枪战虐杀血之交响乐),特点是“有技巧的屠杀”。本作品将于2011年发售,对应XBOX360、PS3和PC平台,预定2011年发售。
近日,Epic Games和EA的新作《子弹风暴》(Bulletstorm)正式发表,本作由Epic旗下的People Can Fly开发,官方定义为“Blood Symphony of Gunplay and Carnage”(枪战虐杀血之交响乐),本作品将于2011年发售,特点是“有技巧的屠杀”。