《最终幻想13》在日本第三周销量的初步统计出炉,继第二周的18万之后,将回落的13万左右。而这样的走势也是完全和前代《最终幻想12》的走势相似,无论在首周的消化率,还是具体的销量都只是略有下降而已。该作在日本的总销量应该稳定在200万。
由于元旦的原因,MC的销量统计也是在今天才正式公布,软件销量与之前本站的报道相差无几,除《最终幻想13》外均是任天堂主机作品。
尽管《最终幻想13》要在今年3月才能够发售,但是欧美媒体对其的关注程度还是相当的高,其中也包括销量。《最终幻想13》由首周150狂跌至20万,尽管符合该系列的一贯表现,但是对于总销量的影响还是相当的大。
本周MC销量排行最值得玩家关注的就是《最终幻想13》的表现,结果该作延续了首日型游戏的特色,在第二周销量大幅衰退,仅售出了18万900份,总销量为169万,在日本本土想要突破200万成为悬念,而又由于该作的口碑并不理想,持续热卖几乎不太可能。
之前微软公司曾经针对《最终幻想13》推出了Twitter有奖活动,只需通过Live上的Twitter功能发放有关文字就有机会获得《最终幻想13》中的陆行鸟一只,现在正式的奖品发放已经开始,参加活动的Live玩家可以接收这只可爱的小宠物了。
最近野村哲也表示除了他们在全力制作《最终幻想13 Versus》和PSP平台的《最终幻想13 A》之外,还将在2010年公开几款全新的作品,其中就包括超越目前《最终幻想13》的,被所有《最终幻想》FANS所一直期盼的这样一款大作,这款作品可以实现许多玩家的多年梦想。
本周《最终幻想13》没能延续大卖的势头,而是出现了将近90%的大幅下滑,在本周榜单位列第4位,也是唯一一款索尼阵营的作品,其他作品都是Wii和DS平台作品。
《最终幻想13》的上市在全球FF迷中引起了不小的反响,而作为一部已经历经了20年经典系列,也有必要在这个新作发售的时刻进行一下自身的比较了。凑巧的是,日本游戏媒体和欧美相关媒体都举行了相关调查,虽然东西方文化不同,但是结果的前几名却存在惊人的相似。
《最终幻想13》在经历了初周150万销量的海啸后,第二周的销量成绩颇受市场关注,因为该系列是非常著名的首发火爆难以持续长卖的类型,从《最终幻想10》到《最终幻想12》都是呈现出了这样的市场走向,因此玩家非常关注《最终幻想13》能否走出这样的惯例。
《最终幻想13》海外版的发售日期2010年3月9日还有两个月的时间,在这个圣诞假期,Square Enix却在欧美地区打响了宣传战,他们所利用的不是游戏本身,而是入乡随俗的圣诞曲奇饼——Final Fantasy XIII Cookies。
在圣诞元旦临近和《最终幻想13》上市的一周,日本市场游戏软硬件表现都出现了普遍的上涨,《最终幻想13》毫无疑问的位居榜首,151万首周销量领跑,不过这也是延续了该系列首周销量一代不如一代的表现,日式RPG的低迷已是无可争议的事实。
在日本,最近Square Enix公司的高度期待《最终幻想13》在自己地盘上的销量已经有了一个伟大开端。其已经登上了日本的PS3软件销量排行榜榜首。
由SQUARE ENIX制作,预定12月17日率先在日本推出PS3版的角色扮演游戏《Final Fantasy XIII》,日前公布了新登场角色与召唤兽的相关新资讯,供玩家参考。
最近,《最终幻想13》举行了试玩,随后相关截图也一并放出,这次我们终于可以在清晰的截图上看到Yago Rosch和Jihl Nabaat这两位反派人物了