大家都知道玩狩猎的人很少,很多狩猎开始说狩猎垃圾。其实刚开始我也以为狩猎并不厉害,但是我发现只要技能配合好,狩猎也很不错的。 我并不是一个大神,我只是一个26级的小手残,我写这个目的只是为了让狩猎们有继续玩下去的动力,以下是我今天PK心得。
AMMO,前所未有的游戏类型,非开房制的无锁定操作,对经典的延续和追寻。动作游戏的手感,MMO的宏大,无与伦比的畅快打击,超越极限的操作要求。黑金,带你进入AMMO的世界。
对于一款游戏而言,想要获得玩家的青睐和认可,游戏品质是最为关键的因素。而一款游戏的品质多数时间是由游戏的基础开发和后续开发来决定:基础开发决定了游戏最初呈现在玩家面前的品质,后续开发则负责在接下来的时间里持续提升游戏综合品质。
Flexi引擎倾力打造,配合强大的光影特效渲染出一个具有极强冲击力的战争场景,让玩家在操纵战斗载具时真实感受到战争的乐趣。同时游戏还引入了射击类载具操作模式,FPS、TPS、狙击三种视角的载具操控让战争仿佛近在眼前。
《黑金》拥有6大初始战斗职业,通过职业进阶(游戏角色到达10级时进行),最终分化出18种不同的转职职业;每一个职业都拥有其独特的玩法与成长路线;在进行职业进阶后,每个职业仍然拥有将近三种不同的成长路线,使每一个玩家都拥有无比广阔的职业养成方向,充分享受不同的战
极富个性和特色的6大种族,多达18种转职职业。从双手MT到蒸汽法师,再到暴力奶,亦或是TPS神枪手,引领玩家体验截然不同新奇玩法和操作乐趣。
《黑金》是一款蜗牛公司历时3年自主研发的AMMO(ACT结合MMO)网游,同时作为蜗牛公司与盛大游戏双核运营的魔幻巨作,《黑金》于2013年7月11日正式启动“双核运营”。
大到电影级特效的大型阵营入侵,小到趣味十足的奇遇交互,还有不经意间触发的联动剧情,甚至可以影响服务器的发展,无处不在的动态事件构成一个紧张刺激又惊喜连连的冒险世界。
科技与信仰的碰撞,蒸汽与魔法的对决,两大阵营沉积千年的新仇旧恨,300平方公里的广袤大陆,打造出一个规模空前的魔幻新世界。借助黑金的神秘力量,究竟会是科技的胜利,还是魔法的凯歌?
《黑金》中的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。游戏中,玩家可以组队或自己独自申请进入竞技场,由系统为玩家配对寻找战友或对手。
开着坦克去打仗!在《黑金》中,玩家不仅能享受到传统式战斗所带来的乐趣,还有创新的载具战斗体验,相信能给玩家带来不一样的感受。
动态事件对于玩家来说,就是一个随机突发各种特殊事件的玩法,玩家在做各种事情的时候,都有可能触发到一些意想不到的事情,比如导致大批怪物突然攻击玩家,或者发现各种丰富矿产让玩家采集等有意思的事情,以此来调剂玩家在传统的升级过程中的枯燥感觉。
追求无上力量,擅用禁忌魔法的黑暗施法者。秘法师正如其名,秘法师不在乎所谓的禁忌,他们尽最大可能追求更为强大的力量,因为对于饱经苦难而新兴的菲尔隆蒂加人来说,力量是安全感的来源。秘法师存在着三个转职职业:咒术师,黑暗祭司,女巫。
日本动画大师宫崎骏2日通过吉卜力社长宣布退休的消息,在不到24小时的时间内引起了全球一片哗然。虽然全球动漫界人士和动漫迷们对此吃惊不已,日本各大新闻社和媒体都对于宫崎骏的退休声明普遍表示惋惜,但看起来已经72岁高龄的宫崎骏并不会因为各界的挽留而改变退休的决定。
学习蒸汽技术的尤图恩人由于遭到了喀什人的驱逐被迫穿越光之山脉,小部分人来到了蒸汽大陆,与洛格玛人共同发展蒸汽技术,逐步衍化为布冯特人。
也许,正是艾森赫特恶劣的环境造就了洛格玛这个像石头一样顽强而又固执的种族,对于洛格玛人,造物主似乎格外吝啬,除了煤晶和石头之外,再也没有什么其他的恩赐。是的,典型的洛格玛人矮小、强壮,有些贪婪
奥瑞克人,是喀什人的忠实守卫者,这个信仰自然之力的种族生活在风语平原上。在这里奥瑞克人放牧着畜群,无拘无束地与大自然进行着心灵的沟通。奥瑞克人因为自然女神的庇佑而体形魁梧,力大无穷。
古老的种族,曾经奇幻世界的统治者。喀什人对太阳神有着坚定的信仰,据说每个喀什帝国的国王都是太阳神之子。他们认为是太阳神赋予了他们黑金这种神奇的物质,并赐予了他们各种高贵的能力:超凡的智慧、矫健的体魄;
洛格玛人是艾森赫特大陆最早的文明种族。他们数量不多,但掌握着先进的蒸汽技术,并在这片土地上创造了大量的奇迹。他们开朗豁达,醉心于各类了不起的发明创造,宁愿相信手上的尺子,也不会去相信虚无的神明。
喀什帝国建立在朝日圣地,村庄与村庄之间的山上建起层层叠叠的房屋。山顶是神圣的庙宇,喀什人信奉太阳神,据说每个喀什帝国的国王都是太阳神之子。
艾利斯卡加的意思为世界尽头,环境恶劣,原本难以居住。后来随着俄兰蒂尔大陆尤图恩人类的迁入,运用蒸汽技术将其改造为自己新的家园。如今他们被分为北山脉和南山脉,分别被艾森赫特和俄兰蒂尔两方控制。