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9月18-20日,以“多重动力、携手创新”为主题的英特尔信息技术峰会(Intel Developer Forum,简称IDF)在旧金山的莫斯克尼会议中心(Moscone Center West)举行
据统计,今年TGS2007的首日(媒体日)入场人数为29783人。
东京游戏展始于1996年,至今已经历11个年头成功举办过16次展会。由于美国E3游戏展的规模缩小,东京游戏展成为了目前全球最大规模的游戏展会。东京游戏展2007的主题是“连接、广阔、世界”。其宗旨是将家用机、掌机、手机、电脑等所有娱乐机器互相连接,玩家通过网络进行游戏
江苏路369号兆丰世贸大厦18楼
2007是E3的复活之年,也是它向大规模厂商展会向小型化、专业化发展的转型。尽管如此,对于玩家来说最关心的,应该还是展出的那些新游戏吧。全球最大的游戏资讯网站IGN近日评选出了“E3最佳游戏(Best of E3)的各类奖项得主,下面就让我们来看看这些在展会上大放异彩的佳作吧
总收入为238亿美元,与上年同期相比增长9%; 全球服务部收入同比增长10%,软件部收入同比增长13%; 如果将打印系统部的销售收益计算在内,每股摊薄收益为1.55美元;不计算打印系统部的销售收益,每股收益则为1.50美元,同比增长15%; 毛利率连续12个季度保持同比增长。
2007年的E3大展虽然已经结束,但其中公布的大量信息恐怕许多玩家还未能通晓。为方便各位读者,PChome整理出了以下这份E3游戏演示视频列表,希望对各位有所帮助。
如果爆炸声是你最喜欢的声音,那么Pandemic制作的《雇佣兵2:世界战火》会很对你胃口。这部游戏中充满了各种各样的爆炸,而且整个游戏世界中的一切都可以被摧毁。被茂密的森林弄得晕头转向是不是很恼火?在游戏中,你尽可以用一发火箭弹轰过去,引发一场山林大火,然后等着整
转眼间已是7月,2007年E3大展的日子一天天近了,我们日前整理了各大厂商的展出消息,将其中单机游戏的部分列出,希望对各位读者有所帮助。
说实话,我本来对P&E展会并不是很看好。在这几年时间里,P&E可以说一直是在走下坡 路,参展厂商越来越少,观众反应也越来越冷淡。尤其是最近的那期,除了个别大厂为 了搞好和政府关系还在参加外,其它大部分厂商都对这个展会持冷眼观望态度,甚至有 些企业已经报名参加却又最
这次我们PChome EW和手机中心推出的2007夏季主流音乐手机横向评测,是针对目前国内手机市场中众多的音乐手机作出的一个专业指导参考。我们 这次到站音乐手机产品共21款,几乎所有国内外、定位于主流音乐手机市场的产品都有覆盖。既有诺基亚N95这样的“重量”级Symbian智能旗
WO男人志出品:2007年WO女郎精品日历
克塞尔“惊音无敌”校园音乐创意大赛广州赛区总决赛今天终于登陆广州中山大学啦......
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