来自Square Enix的消息,为纪念Wii游戏《钢之炼金术师 黄昏的少女》2009年12月10日的发售,特别制作视频《从拂晓的王子到黄昏的少女》,在YouTube内的“Square Enix频道”进行限定放送。
尽管老虎伍兹最近被爆料除了违法行为外还遇到婚姻困境,但是EA决定未来要继续合作。据路透社报道,伍兹的赞助商大多保持合作关系,包括EA这样的软件巨头。
用Wii遥控器操作画面上比赛,《胜利十一人 灵魂人物 2010》系列最新作将可以用Mii做成原创球队,同时对应在罚球时用Wii遥控器体感进行操作。该游戏日版定于2009年12月10日上市。
GameStooge.com目前评选出了2009年GameStooge奖,它从2009年对电视游戏行业产生深远影响的游戏作品中提名,这些游戏很多来自好莱坞工作室的电影,并影响了整个娱乐界。
欧洲Square Enix已经发布了《最终幻想水晶编年史:水晶守护者》的欧版封面。游戏将于2月在欧洲上市,它有着与美版和日版不同的艺术风格。
根据游戏厂商Marvelous Entertainment的领导安弘和田的说法,《英雄不再》的日本开发小组正在进行一个“大项目”的开发。
Square Enix今天公开了他们在2010年日本Jump Festa展会上即将参展的内容,其中包括了一些即将发售的和复刻的游戏。展会将于2009年12月19日和20日两天举行。
电视游戏的硬件周边真是泛滥又粗糙,虽然有时真的会有一些惊喜出现。随着体感的Wii到来,许多公司纷纷推出各种充满想象力(或毫无想象力)的塑料周边,那些第三方似乎就喜欢做这样的产品,像Nyko那样优秀的周边公司真的是太少了。大部分只会让玩家大喊上当,以下是最严重的10
育碧刚刚宣布,广受欢迎的《波斯王子》系列正统续作将暂定于2010年5月上市,标题为《波斯王子 遗忘之沙》。该游戏继承传统的时之沙三部曲,目前正在为家用机和掌机平台开发中。
《疯狂世界》在西方取得的反响并不是很热烈,所以Platinum Games试着在日版促销的时候更加努力一些。在年末商战的情况下,制造商们请来日本模特Konan穿上游戏中的比基尼制服,为发售造势。
超级马里奥系列忠实玩家,Alex,自己制作了一个马里奥银河的蛋糕送给他的妻子和儿子。看起来很美味,蛋糕上除了马里奥还有他的死对头库巴。
Wii平台竞速游戏《Wheelspin》(飞速赛车)欧版已经于11月27日发售。当《飞速赛车》公布的时候,发行商Bethesda以“高达650kph”和“Wii上前无仅有的疯狂快节奏的比赛”来宣传该游戏,我们希望它没有辜负这些广告词,但实际上这仅仅是炒作。它可能是Wii上最烂的竞速游戏。
BANDI NAMCO预定12月10日发售的《圣恩传说》刚刚更新了游戏广告第二弹,这次的广告包含了火爆的战斗场面,技能施放的华丽度比《薄暮传说》还要略胜一筹。期待本作的玩家敬请欣赏视频。
当我们玩起超级马里奥系列的游戏时,人们常常情不自禁哼唱起里面的旋律。不管是原始的FC版电子音,还是《超级马里奥 银河》中宏大的交响,任天堂公司都发挥的非常出色,将这些旋律深深印入玩家的脑海。
随着《暮光之城2》最近在北美上映,公众的目光再次聚集到这部奇幻作品上。目前国外网站有一批疑似Wii版《暮光之城》的截图流出,究竟这部作品会不会登陆体感平台,让我们拭目以待。
任天堂近日宣布正在为Wii开发一种全新类型的游戏“WAG”(全称Wagging Action Game,体感动作游戏)。岩田聪表示,“WAG”是一种满足包括休闲玩家和核心玩家群体,从儿童、青年到老人都会喜欢的系游戏类型。
IGN刚刚放出了关于即将在12月8日上市的Wii版《寂静岭:破碎的记忆》的特别前瞻,对游戏系统进行了详尽的介绍,期待本作的玩家可以在这里获得游戏的一些重要细节。
Ubisoft今天宣布,其突破性的健身游戏,《你的塑身》现在已经上市。利用Wii的动作感应摄像头,《你的塑身》是第一款让人们脱离控制器也能体验到全身运动的游戏产品。
世嘉定于2010年2月发售Wii游戏《超级猴子球 平衡滚球》。该游戏使用Wii平衡板控制小猴子AiAi等角色,是一款新型的动作游戏。
CAPCOM公开2010年1月28日发售的Wii游戏《龙之子vs卡普空 究极全明星》中,将有两名新人物:“コンドルのジョー”和洛克人中的“Zero”加入。
导语:马里奥是家喻户晓的经典游戏,从红白机时代起,马里奥游戏伴随我们度过了一个梦幻般的童年。但是你知道隐藏在马里奥世界中那些不为人知的秘密吗?
最新一期的FAMI通评分火热出炉,《新超级马里奥兄弟》抢得满分桂冠既是意料之外,又是情理之中,可见老任十几年的制作功底绝不能等闲视之。
Capybara Games是PSN游戏《神奇动物大危机》的开发商,日前正在开发一款全新的WiiWare音乐类游戏《心跳》。该游戏入围了2010年的独立游戏节,它被描述成“体验声音的成长”。