作为经典竞技型RTS星际争霸的直属续作,星际争霸2承袭了BLZ一贯精工细作的品质,却也抹不去BLZ为了竞技性牺牲创意的烙印。尤其是多人作战模式,相对于星际的创新更是少。其中,新近引入的宏观操作机制却是BLZ系列RTS的首创,P的质子冲能,T的空降矿骡,Z的孵化卵虫大幅度提升
战列巡洋舰一种在Koprulu星域服役的大型战舰。战列巡洋舰的初次露面是在一场行会战争当中。虽然有类似幽灵战机这一类的反舰战机的存在,但是这并不意味着战列巡洋舰的终结。这种大型战舰反而进行了在火力以及运载方面的升级。因此战列巡洋舰在以后的所有战役中都担任了人类旗
众所周知,暴雪旗下另外一款大作——暗黑破坏神3的开发进度一直十分缓慢,在官网和论坛很长时间都没有更新的情况下,终于有玩家向BN论坛暗黑3版块的管理员Bashiok开火了。
在12个月之前整个《星际争霸2》的玩家群体们都以为他们已经无限接近一个新时代,有关《星际争霸2》即将于夏季测试秋季发售的流言到处都是。那么...12个月之后的现在呢?难道是又接近了一点么?
本期的《星际争霸2》玩家问答中主要透露了一些单人战役的新功能和一些兵种的细节设定问题,多人游戏方面比较重要的消息是,玩家间将能互赠资源,单人方面玩家在战役中的选择将会影响到部分剧情的发展以及游戏角色的命运。
12月17日,德国《星际争霸2》专题站4Players.de公布了来自暴雪的最新一期玩家问答。本期问答中主要透露了一些单人战役的新功能和一些兵种的细节设定问题,多人游戏方面比较重要的消息是,玩家间将能互赠资源。
论坛管理员Cydra今天在BN论坛上发布了一个星际争霸2的投票帖,玩家可以根据其中列出的选项进行选择,从目前的投票情况来看,大多数人对基于战网的星际争霸2多人对战更感兴趣,紧随其后的分别是单人战役与地图编辑器。
在11月于莫斯科举办的IgroMir 2009游戏展上,星际争霸2首席制作人Chris Sigaty遇到了暴雪社区团队的狙击,以下就是他为我们带来的最新剧透。
来自瑞典DreamHack Winter 2009的星际2试玩视频,我们可以从中清晰看到人类基地的运作情形。另外,作者还在视频的后半段增加了魔兽世界最新资料片:大灾变的试玩片段,新种族地精也现身其中。
据国外媒体报道,最近星际争霸2的首席设计师Dustin Browder在接受采访的时候,透露了星际争霸2的不少信息,其中包括在设计游戏的时候所遇到的挑战,游戏社区对他们工作的支持,种族平衡、电子竞技等很多内容。其中最重要的是有关星际争霸2资料片的一些内容。
在开发暴雪的下一代网络游戏)进行了一次采访,在采访中Kapla谈到了游戏内嵌过场动画的问题,他说暴雪通过“愤怒之门”(指小萨鲁法尔和弗塔根公爵牺牲的那段过场动画)进行了一次有益的尝试。在3.3中将会加入更多这样的过场动画来叙述剧情,而对于团队副本Kapla称暴雪一直希
让我们先浏览一下暴雪的官方网站。对于那些不了解暴雪的人来说,这里列出的仅仅是一排游戏而已,这些游戏有的已经完成了开发,而有的正在开发。
作为暴雪官方授权的漫画公司,DC Comics旗下的Wildstorm创作了被广大玩家推崇至极的魔兽世界系列漫画。今天,Wilstorm又放出了一张星际争霸官方漫画的新壁纸。
暴雪今天在星际争霸2的官方Twitter上放出了一张有趣的游戏截图,我们可以从中看到一些单人战役里的新单位。这张截图名为生态命令中心(Bio-dome Command Center),如果推测没错的话,图中的地点应该是在Agria星球上,那儿是Hanson博士一个著名生态项目的所在地。
暴雪论坛管理员Cydra今天在BN论坛上发布了一则投票帖,玩家可以为自己喜欢的种族投票,而这也将成为战报5中选择对阵双方的重要依据。
在今年暴雪嘉年华开始前,暴雪开通了旗下3款游戏的Twitter官方页面,现在,那里已经成为许多星际2新闻的首发站,越来越多的人开始在那里浏览游戏的相关信息。就在今天,暴雪还开通了星际争霸系列游戏的Facebook页面,地址为:http://www.facebook.com/StarCraft。
新上任的Battle.Net管理员Zhydaris似乎非常敬业,经常在论坛回答玩家提出的问题。今日第一问——关于星灵近期的变动。
大约8个小时之前,暴雪更新了自己的星际争霸官方Twitter,并表现星际争霸2平衡团队目前正在着手研究星灵新宏观机制。