湖边的角逐,城市就是送死的路线,眼看我方主力重型都去城市了!越过城市入口的石头后,找房子做掩体,不用打也输了!
玩重坦:火炮应该取消,远距离全屏炮,高伤害,瞬间秒杀,我还跑不快躲不开,不平衡,应该取消,或者降低威力,在空旷野外就是被炸,应该取消野战,只留巷战地图
论坛上总有人说德系玩的是技术,苏系玩的是亲爹,美系玩的是平衡。要我说……着只不过是玩德棍在给自己脸上贴金罢了。在我看来,德系重坦线是最适合初学者轻松上手的,一个0技术的人玩到一个普通玩家的水平,显然是德系最简单。为啥呢?且看我一级级车辆分析过去。
很多论坛上介绍td的技能学习,中坦、重坦、的技能学习,个人认为是很笼统的,具体的技能要根据具体的车来安排,比如说三百多的血量的三秃子,着起火来个人认为就没有扑灭的必要了,所以灭火技能反而显得多余,而同是td的南哥就多少有了灭火的必要,尽管td着火实在少有。
由于54的神话~~~最近玩t54的玩家特别多了,很多都练出了传说中的t54,然而,作为一种要胜利就可能赔钱的【神车】,我最近发现了些玩54的现象(本人没有出54),都是看别人这样玩的,你们有遇到过吗?还有其他的问题吗?
作为口口声声还原现实的一款游戏,你们还原了现实的德国坦克了吗?现实中的德国坦克不需我在介绍了,大家都知道。而在游戏中你拿德国和苏联的任意同一级别坦克相比就知道,根本就无法比。不论是履带转向、炮塔转向、跳蛋率多不如苏联车。只有血比苏联车多,那也是为了多挨几炮
我的好友群里160多个玩WOT的基本上都30岁左右的上班族。每月在WOT里花费最少的也在500RMB以上。但是因为要工作,每天能上线的时间都不多,也就2-3个小时。论坛上说的什么开低级车刷钱养高级车之类的,对我们来说都是扯淡,完全没那个时间。
挂机一部一部看坦克(不要看全部坦克的)的战绩。如你像看对方IS4怀疑是用挂机的那你在联系人中查找对方名字,然后在点(显示好友信息资料),在点IS4的,然后看一丶参加过的战斗,二丶击毁(也就是击毁数量),三丶杀伤。
D系问题较大,例如“虎式”在历史中的对手是S系的T-34和T-34-85、M系的谢尔曼和大谢尔曼,也就是说应该是六级车不应该是七级,黑豹也是这个问题应该降一级,从历史和游戏的合理性来说“虎式、虎王”在降一级后能真实的反映当时德国坦克在火力与装甲上优于其它国家
玩《坦克世界》到今天正好一个月,因为是上班族,平时时间并不多,所以每天也就能玩5个小时左右,陆陆续续打了1500多场战斗。
经过游戏实战,发现德国火炮穿透力确实不怎样,仔细看了下游戏中的火炮穿透数值,发现一个问题:德国火炮穿甲数值是以60°入射角为标准计算,而苏美是以90°垂直击穿为标准计算,相当于苏美装甲厚度全部增加了至少1.155倍。
你在前边走,后面的坦克就莫名其妙的贴着你得屁股走,遭遇敌人后,你想躲着上炮弹都退不了。不仅如此,他还在后面义无反顾的顶着你得屁股往前冲。如此这货都没把自己的坦克当坦克,那就绝对当成了推土机。