Keith Schleicher:请介绍一下您的姓名和职位 Kevin Yu:我是暴雪RTS的社区经理。我主要负责WC3,星级争霸1和星际争霸2这三块。
《星际争霸2》与一代相比在攻击和护甲方面做了很大的更改。其中复数攻击的设定比较容易让人误解,因此好多人就对单位的DPS和所能造成的伤害数值混乱了。
星际争霸2 发布已经快半年了,有很多单位的形象都和刚发售的时候有所不同了,有的显而易见(人族坦克)有的则不易察觉
我们继续对星际2进行新的改进。现在开发小组正在努力对人族的单位调整,在今后几周,我们将可以看到人族有关的更多的改动。通过和Dustin Browder的谈话,我们可以看到人族最新改动的一些细节。
前些日子blizzard在blizzcon官方论坛上做了一次投票,结果是几乎半数人投票设置为只读。即日起BlizzCon论坛已经上锁。直到下一次星际争霸2展示为止。
我们在Battle.net 论坛上精心挑选了三张由星际迷创作的单位概念图。这些手绘的图非常有趣同时也具有可观看性,值得我们来探讨一下这些概念模型在游戏中能扮演的角色。
前言:GameDaily BIZ最近采访了暴雪副总裁Rob Pardo。我们一起讨论了魔兽争霸、星际争霸,还有一些关于暗黑的内容。Rob Pardo说有一天暴雪会重返暗黑宇宙。同样,对当前最受欢迎的网络游戏,Rob Pardo也发表了自己的真知灼见。
最近,关于暴雪研发的新游戏的相关消息引起了玩家们的关注。据英国新闻网站Theinquirer报道,暴雪的新游戏代号为《Project Hydra》(Hydra/海德拉,是希腊神话中九头怪蛇的名字)。Theinquirer称是在美国奥斯丁举行的游戏开发者会议(GDC)上得到的消息。
在展示了一系列人族单位后,暴雪今天放出的两张最新《星际争霸2》截图又回到了神族,近乎无敌的“母舰”(Mothership)登场亮相。