作为电子游戏行业巨头之一的任天堂的社长君岛达己(Tatsumi Kimishima),日前接受媒体采访时表示,任天堂公司内部的确在开发多款手游,任天堂计划在接下来保持每年发布2-3款精品手游的频率。
法国作家Nicolas Augusto创作的《天堂四季》,主要叙述了人类经年累月的对大自然污染后,人类迎来了天罚。剧情围绕着幸存下来的人类开始了。
任天堂在IOS系统上首款手游《超级马里奥Run》将在本月15号上架正式发行。但是如果玩家想要体验完整版《超级马里奥Run》,则需要花费9.99美元用来购买该款游戏。在目前大多数都是免费手游的情况下,9.99美元无疑是一笔不小的开支。
如何发现自己产品的漏洞,任何让自己成品漏洞被发现后,不让对手有机可乘。这应该是每一个厂家或者商家最头疼的问题之一。
据外媒报道,有消息称任天堂Switch在太平洋地区发售时间为2017年3月17日。另外可能会提前几天在日本地区发售。
早在今年初便有媒体援引消息人士爆料登出了任天堂两款新游戏机的硬件配置信息,而近来的一些新消息则让其中的掌机新品变得更加清晰。
DWANGO于今天宣布其发行中的股票的1.5%(61万2200株)由任天堂取得。其中每株的市植为1864日元,取得价格总值约为11亿4000万日元。DWANGO声称,“以后两社将强强联手,力图为用户打造空前的独特性网络娱乐服务”。
任天堂总裁岩田聪最近谈论了现状对于任天堂的挑战,失败是如何成就一家强大的公司的,以及日本游戏在西方市场取得的成功。
任天堂经理岩田聪发表演讲,表达了公司对于Wii U未来经营计划的立场。而且他强调,模仿竞争对手从来都不是任天堂的做法,他对未来充满勇气。
曾经,任天堂的产品像苹果一样有影响力,用户很忠诚。和苹果一样,任天堂也有过败北的时候。在最黑暗的时候,N64和GameCube被索尼PS和PS2打得丢盔弃甲。但是,任天堂不像苹果,它没有濒临破产,也没有到必须买其它公司自救的地步。
上周任天堂发布了新款掌机2DS,同时北美版WiiU豪华版降价50美元。任天堂推出的种种措施非但玩家不领情,连不少媒体与分析师都感叹不理解,一代游戏霸主任天堂出现了前所未有的危机。
Bethesda的Peter Hines对任天堂近期接触WiiU第三方的方式有一些很激烈的话要说。他认为任天堂若是想要与Bethesda这样的公司合作,需要“学习索尼和微软的方法”。
任天堂和索尼在掌机市场打得不可开交,3DS的设计者认为他们的设计策略和索尼有着本质上的不同。索尼的目标是将家用机游戏的体验放到掌机上,让玩家路上也能玩,而任天堂的市场执行总监Scott Mofit则认为自家的3D功能有望创造一个全新的,独特的,只有这台设备上才有的体验。
任天堂Wii是一款性能非常强悍的游戏机,拥有非常出色的游戏性能,适合不同年龄阶段的用户,可以达到一边游戏一边锻炼的目的。
日前,任天堂社长岩田聪在接受欧美媒体采访,被问及任天堂旗下的作品多平台化时,声称那样只会带来短期的效益,并不利于长期发展,所以可能性微乎其微。
任天堂的收益正在流失,只有水管工能够挽回损失。为了抵消公司传统主机业务的糟糕现状,任天堂应该在移动设备上贩卖经典游戏,比如超级马里奥,一个标志性的意裔美国水管工。