DFC Intelligence 的分析师预测在2016年,全世界网络游戏市场的收入将会达到$29 billion。同比2010的$15.7billion网络游戏市场收入,其增幅达到84%。
今天是一年一度的父亲节,对于一年又一年沉浸在游戏中的宅男宅女们或常年在外工作的子女来 说,是不是应该回头看看,看看我们那为了家庭奔波的父亲母亲,转眼之间,当我们已经慢慢的 长大,也就意味着他们开始慢慢的变老,老的那么无声无息,那么的真实。
从Dust2诞生到现在已经将近20年了,而我们玩这张图也差不多有那么点年份,再经典也是时候应该被其他东西超越,现在越来越多的网游照搬了这张地图,难道静下心来的我们真的做不出一张能够媲美Dust2的地图嘛,一张地图玩了20年,现在还被搬上网游的舞台,是不是真的够了?
十年的回忆,像一本覆满了灰尘的书,貌似不起眼,但当你拾起它,缓缓掀开扉页时。你会发现,这里面珍藏了太多太多属于你的美好回忆。或许你会唏嘘感叹,或许你会欣然一笑,或许你会泪流满面,这就是属于我们一代人的回合制游戏记忆——记忆,从FF开始??????
据知情人士透露,网络红人潇洒哥日前受邀参加湖南卫视热播的《称心如意》节目录制,却因其工作的特殊性——网游公司资深员工,在台上饱受质疑,甚至引发全场争议,节目主持人李湘不得不亲自出场维护局面,为网游行业及网游从业者“洗刷冤屈”。
网络游戏行业经历了前几年的迅猛增长,近年发展势头减缓。艾瑞咨询4月中旬发布的"2011年第一季度网络游戏核心数据"显示:第一季度中国网络游戏市场规模达92.1亿元,环比上升1.8%,同比上升23.1%,增长速率日渐缓慢,市场规模接近饱和。
每一个人无论男孩女孩小时候总有一部或者几部最爱的动漫作品,随着年龄的增长、时间的流逝小孩们都长成了大人,而这些最爱的动漫作品慢慢的留在了我们的记忆之中。如今当灌篮高手、七龙珠这样的经典被搬上网游,80后的你们还有没有当年的激情!
近日,曾李青及由他一手创办的德迅投资被炒得沸沸扬扬:淘米儿童社区赴美上市,淘乐在2D回合市场斩获颇丰,而最近浮出水面的盛游科技,目标则直指即时战斗领域。
前一段时间,网管周某盗窃一名上网顾客的“魔兽世界”游戏虚拟货币,随后向其他玩家出售。近日,周某落网并被刑事拘留,他也成为山东省首个被刑拘的此类犯罪嫌疑人。
日前,畅游总裁陈德文在接受采访时表示:“专业影视团队的加盟将是中国网游开发史上的一次突破!对于畅游的自身的游戏品质来说,此举更是意义深远。”电影的3D效果将使用虚幻3游戏引擎并由畅游的游戏团队全程支持,而唐人的影视专业团队及合作明星阵营也将加入到游戏开发当中
KUGC是网游研发企业、独立研发人和引擎设计人汇聚一堂的活动。游戏业界人士通过主题演讲的形式进行经验交流。
“HANGAME EX”是以媒体和业界相关人士为对象举办的产品发布会,本着展示、体验、扩大3 种“ex”的精神,受到业界关注。继前两届“HANGAME EX”成功举办之后,韩国NHN公司旗下游戏网站HANGAME于5月13日和14日举办“HANGAME EX 2011”。
5月13日消息,巨人网络副总裁纪学锋在2011年Q1度财报会上表示,目前《征途2》仍在调整,将在3或4季度正式公测,下个目标是做到40万同时在线。
由GameRes.Com主办,广州新宽联、深圳壹柒伍支持的第三届GameRes游戏项目交易会定于2011年5月21日在深圳福田区举行。会议主题主要围绕游戏项目交易、游戏产业投资,召集了众多南方以及周边地区的游戏研发商、游戏运营商、投资机构、游戏媒体。目的是为国内游戏产业圈子提供一
刚入五月,酷暑就提前到来了,看着窗外骄阳似火的天气,相信有很多人都懒得出门,躲进空调房,打开电脑,进入网络游戏的世界避暑纳凉。
从2000年至今,国产网游市场已经走过了十一个年头。纵观过去的十一年发展历程,从最初的依靠代理运营模式,到现今以自主研发与代理运营百花齐放,甚至自主研发还稍占上风,逐步印证了“自主创新引领行业发展”的理念正演变为中国网游企业不断前进的内核动力。
5月3日消息,由迅游科技代理运营的《迅游世界》正式宣布游戏停运。据内部人士透露,该游戏停运的主要原因在于产品本身存在的问题过多,而开发商未做出很好地解决。
在搜狐畅游(NASDQ:CYOU)穿越题材代表作《古域》中,回到5000年前上古神域的现代人被称作“时人”。正义的时人们组成了“时空管理局”,维护上古秩序、办理穿越事务、帮助原著居民,是为古域神州的公仆。
中韩联手、无限世界、幻想武侠、外域星球……《鹿鼎记》在2011年初抛出的这一系列核心看点可谓是赚足了眼球。而这款游戏的可玩性到底如何呢?随着4月25日《鹿鼎记》不删档封测的开启,我们也进行了初步的试玩。总体来说,《鹿鼎记》是一款没有硬伤的准大作,我们也给出了A-的