韩国手游发行商Gamevil近日宣布了截止到12月31日的2013全年财报,公司销售总额达到7640万美元(812亿韩元),同比去年上升16%,净利润达到1320万美元。
在前一次Marc Merrill推特账号被黑时,黑客曝光了一个疑似是Riot正在开发的新竞技类卡牌游戏——《英雄联盟·至高无上》(League of Legends·Supremacy),根据曝光的画面来看这是一款和炉石传说极为相似的卡牌游戏。
根据产业研究公司The NPD Group月度报告显示,游戏玩家1月总共只花费6.64亿美元去往实体店购买游戏,同比2013年的8.35亿美元,下降21%。然而这个比较并不完全公平,因为NPD调查的2013年1月是5个星期组成。
Com2us于12日发表业绩报告称,凭借新老作品的双双丰收,公司2013年四季度销售额达到了200亿韩元(约合1亿RMB),营业收入5亿韩元(约合285万RMB)。
13日,《愤怒的小鸟》的开发商Rovio曝光了一张新作悬念图。14日,其官方Twitter正式公布了这款新游的名字《愤怒的小鸟:斯特拉(Angry Birds Stella)》。
DeNA14日公开了手机游戏新作《EVA:魂之解放》的游戏系统,本作是在《EVA新剧场版》基础上的原创故事战略模拟游戏。
微软和索尼的新主机已经于去年年底正式上市,根据目前的数据,双方都取得了良好的销售业绩,这也提升了不少机构对未来游戏行业的信心。
2月13日消息,久邦数码宣布该公司最近以530万美元的价格收购了美国加州私人持股的移动应用商店GetJar,支付方式为现金。收购后,GetJar则成为专攻海外市场的久邦数码收购的第一家海外公司。
日本软银2月12日财报说明会上公布,该公司已成为中国Android平台豌豆荚的最大股东。目前软银拥有豌豆荚15%股份,通过使用期权可以最高升至30%。
2月12日上午消息,针对此前乐动卓越最快将于二季度上市的传闻,乐动卓越官方称,该消息并不属实,但具体上市计划目前不方便透露。
2月12日消息,美国Epic Games与英国独立游戏开发商Rodeo Games签订了“虚幻引擎4”的合作协议,后者将使用该引擎制作一款游戏新作。
据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年7~12月网页游戏产业报告》显示,2013年7~12月,中国网页游戏市场实际销售收入达到74.3亿元人民币。其中,网页游戏用户依然以男性为主,占比达88.3%;网页游戏用户年龄以20~39岁群体居多,占比达78.9%。
2月11日消息,法国游戏巨头育碧公布了统计截至2013年12月31日的第三季度财报。在当季度内,育碧销售额为5.2亿欧元(约合7.08亿美元),相比2012年同期(11.2亿美元)下降了35%。
据香港经济日报报道,手机游戏股近月大热当炒,内地去年起最受欢迎的手机游戏「我叫MT」营运商乐动卓越,亦拟最快今年第二季集资,集资1亿至2亿美元(即最多折合15.6亿港元)。
在经过你死我活的智能手机、平板电脑厮杀之后,现在越来越多的设备厂商开始将目光移向游戏机领域。从去年开始,基于Android操作系统的游戏机便自成一派迅速崛起。
最早于2005年被作为中国首批未成年网游产品之一进口的《劲舞团(微博)》已经伴随中国玩家走过近十个年头。最新的消息表明,由该游戏开发商韩国T3娱乐公司所制作的系列第三款续作也即将被引进国内。
据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年10-12月中国移动游戏产业报告》显示,截止至2013年12月底,在中国移动游戏用户的每日充值行为中,近4成比例发生在晚上和夜间(18~24点),而白天(7~17点)充值次数相对较少。
马年的第一个交易日,游戏股的热度仍高烧不退。浙股世纪华通连续收出8个涨停,科冕木业更是收出11个涨停。天音控股、欧比特、星辉车模、骅威股份、浙报传媒等涨幅也超过5%。昨天,亚马逊宣布将发布视频游戏机,这再度引发了市场对游戏股的热炒。
来自官方的消息,原CDC游戏集团(CDC Games,中华网游戏集团)已正式脱离CDC集团并更名为17Game(一起玩网络)。 现17Game(一起玩网络,www.17game.com)与CDC集团已不存在任何隶属关系。
据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年10-12月中国移动游戏产业报告》显示,截至2013年12月底,在国内iOS游戏用户来源分布状况中iOS的越狱渠道占26%,市场份额仅次于App Store。
GungHo Online Entertainment目前公布了平成25年(2013年)12月期的连结业绩。