我们区战魂和夫子庙的恩怨已经不是近期的事了,记得去年帮里某几个人去了乱世之后天天带人杀我们商人和我们宣战一段时间后,后来不了了之。最近又打起来了而已。
战场1 兰若开天 沧海诸神 彼岸花 莫愁湖 紫竹林 乱世英雄 凌霄宝殿 忆江南 点将台 西子湖 无泪之城 夫子庙
上善若水。水善利万物而不争,处众人之所恶,故几于道。局善地,心善渊,与善仁,言善信,正善治,事善能。夫唯不争,故无尤。――太虚道长生为妖,就是人人得而诛之,这规矩又是凭什么定的?
本人点将台89刀客一枚,目前89刀客排行前12左右,比起大神来差之千里,所以请大神玩家们无喷!我是纯非RBM玩家。现在装备是鬼刀双最大最小物攻最大物攻+10%。
玩这游戏2年,只想感叹下甲士的人生。。。本人150级甲。修为134,修炼忘了。气血7W,攻击2.9W。命中1000+,物防2.5W。法防2W。电抗200+。火毒抗100+。
全程加血,还要拿到400+,有四个条件。一、你加血的对象得是射手,为什么是射手呢,因为攻高和医生一样跑不动,但他防和格挡相对会低一点。
众所周知,侠客手短砍不到人,而腿也短。。KFZ为了弥补侠客机动性太差以至于打不到人的局面,特别给了侠客一个拉人的技能---天涯比零天涯配合冰,应该能使侠客砍到人了吧。。。。。
在原有效果之外,能将周围敌人拉向自己,并在自己身边竖起一道障碍墙,困住墙内的敌人,堵在墙内的敌人获得受到持续损失怒气等负面效果。
自始至终,我从没觉得倩女那个职业逆天,也许带了倾情注的,打了普度的异人看似NB,可是想想以前苦B的异人吧,异人只是加强了点点,但是人物对异人鬼灵的伤害是0.7,相对于人物来说,基本就相当于一个野怪,只是加了点状态的野怪。
应该说这次更新是以加强的名义削弱了异人,关于骨血祭寂,我不知道有几个人会去点?反正我是从来没有拉出技能栏,至于另外一个效果,鬼灵死了产生爆炸效果,不用试其实都知道。
看了这次倩女的比武,大家都看到了。再高端的魅者,在牛逼的抗性,再变态的防御血气加敏捷,现在比武越来越无力,这是事实吧,魅者已经走下比武的神坛了。
其实最关键的原因就是,异人是一个顺风成神,逆风成狗的职业,顺风的场次,绿装幸运异人跟大部队暴尸能都拿400+,逆风的场次,大神异人被干掉也要半分钟才能形成战斗力。
自己每周也打,打的次数多了,总结了几点经验,很多觉得自己队伍危险的童鞋可以看看,其实萍踪要求真的不是很高。 我这里把队伍配置穿插在每一关里面讲,有什么不对的大家可以喷。
其实大家都知道 就现在而论 总体因素而言 异人是最适合玩 适合投入的职业。。。无论你是站在哪个立场。你心里都知道明明白白,不是吗??
异人前期:王者天成,霸气初露,遛狗绝技独步天下,不过也容易被人溜死,如果大神异人是大唐朝皇太子,那平民异人就是高丽棒子王庶出第250阿哥(好歹也是皇族)。