人族是一个战术多变,骚扰能力强,善于防守反击,单兵作战能力差,集团军推进强劲,但是成型慢怕包夹进攻非常依赖气体之优缺点。只要会充分利用地图地形骚扰牵制,胜利并不难。
本场比赛是由着名的选手Thank对战北美的虫王IdrA,双方的实力可谓是内测期间的顶级水平,双方是在大都会这张对于虫族相对有利的地图上进行,而IdrA使出了一套非常先进的打法给了Thank一个出其不意,由于首次面对这种战术,Thank很不甘心的败下阵来,接下来让我们看看这是一种怎么样
本场比赛是大家非常熟悉的PanDa战队的Luffy,在内测结束前曾经拿过2个ASM的冠军,击败过很多强劲的职业选手,实力一跃成为世界顶尖的zerg,这次Luffy在垃圾场这张地图上,面对实力强大的韩国OGS战队的Vical,一场犀利的对攻战就在这张对虫族相对有利的地图上进行着,过程有多精彩?我
激战发生在"纠缠牧场"(TM)上。青色暗夜出生在地图左下,本来打算首练533豺狼的Remind在第一时间侦察到WhO出生在地图右下,离自己MF点较近时,果断放弃速练,恶魔走出祭坛后,前往商店购买头环与显影,然后直奔兽人基地骚扰;另一边,发现暗夜没有练级后,WhO操控剑圣前往商
比赛开始。TwistedMeadows扭曲草场这张地图大家再熟悉不过了,地形开阔,野怪众多,对于Lyn的兽族来说开阔的地形更利于他的兽族部队和暗夜吹风流的交战,而对于Moon来说地图上数目可观的分矿是他的最爱。
这是一场来自ESWC2010里面的比赛,对阵的双方是Moon和Nicker。分别来自亚欧的顶尖NE,在融雪山谷上为我们带来了一场视觉上赏心悦目的华丽比赛。Moon无需多介绍了,平生不识张载豪,玩遍魔兽也枉然。Nicker,APM70之后的俄国第一暗夜,现今欧洲综合实力最强的暗夜,没有之一。
随着BM装备流的诞生,现在兽族对抗亡灵的胜率已经越来越高。无论是职业,还是业余,亡灵天灾都较兽人部落要弱势很多。在大赛上,很多顶尖亡灵都被兽族选手阻隔在小组外,能夺得大赛前3更是凤毛麟角。是亡灵选手不努力吗?是亡灵选手的实力太弱吗?是Uder不思进取不开发新战术
不同的英雄选择不同的装备,相信各大英雄攻略里面已经都写得很清楚了,我就不具体的一一罗列了,说一些注意事项吧。
双方的比赛发生在海龟岛(TR)上,FoCuS的兽人出生在地图的3点位置,FoCuS使用的是代表热情与暴力的红色,另一边忧郁的蓝色精灵Soccer出生在了地图的9点位置。
新手提高水平的最佳方式就是多练,前辈教育我们先打300盘随机再说别的。但如果练习当中可以注意一些关键问题并能一直试图改进的话,进步的效果将会好很多。下面是我个人总结出的一些pub game中的经验和重点,希望能与国内广大DotA爱好者共勉。由于本人对DotA的认识还很肤浅,
如何判断一个人是不是高手?或许每个人心中都有一个答案。在我的眼里,对兵线认识够不够深刻就是一个很重要的因素。一个懂得控制兵线来牵制对方的人在鸟房就算用暗牧都能用神装拯救世界。
比赛开始,地图为TM,一般这张地图ORC VS HUM的话前期多半人族会双敲祭坛,随后练三+开矿或是练三+TR都是非常不错的选择。INFI出生在2点位置,果然开局就双敲起祭坛来,首发AM招牌式的敲出6民兵开练地精实验室(INFI练级很有技巧性,水人控制很到位不被怪物网,6个农民优先干
比赛在两人小图"回音岛"(EI)上进行。出生在地图左边的Lyn上来就给众人一个惊喜--3苦工采金,兵营和祭坛同时放下!这样一来,大兵便会出来的很早,料定了Infi必开矿后,Lyn直接在中央酒馆处建造商店,方便压制,然后,出来的大兵直奔佣兵营侦查。
激战在"纠缠牧场(TM)"上爆发。红色的Grubby出生在地图左下,蓝色的Lyn坐落在地图右上,对点的出生位置就像是在告诉两人:安安心心的打,不要老想耍花招!随着两位剑圣毫无悬念的走出祭坛,以及老家完成封家后,双方不约而同选择去找对方的麻烦。值得注意的是,Grubby的建筑
首先,什么是鬼兵机械流呢?鬼兵机械流是人族在对抗神族时特有的一套战术,你的部队将由坦克,恶狼战车,维京战机和幽灵特务组成。它与星际争霸1中的TvP战术很相近,所以,我认为很多人会乐衷于学习这套战术。
人族内战现在的主流是前期单兵营机枪转坦克中期转型维京、用MM部队前期暴掠夺者打一波战术对于常规打法倒底有多大效果?
Dota是一局对抗游戏,玩者的目的虽然是击毁敌方的主建筑,但推进的过程必须通过人与人的对抗来实现。说白了,也就是对敌方的杀戮。