以下列表截止日期为:日本为9月底,台湾和韩国为8月底,北美和欧洲为7月底。其中最为难得的是台湾和韩国的数据,可以反映出除日本外亚洲国家的销售情况。从韩国和台湾数据可以看出,360在亚洲国家遥遥领先于PS3和Wii。
还不到两个月,彼得·摩尔就手抚Sixaxis六轴手柄高声宣布:“这是我的新宠”;接着他又在软饭异样的目光中,再次扮演了异教徒的角色——挥舞着Wii遥控棒大声说:“这是我另一个爱姬(机)”,观众狂笑不已。
(Aliso Viejo,加利福尼亚)作为独立大型多人在线娱乐游戏开发商的Red 5 Studios和次世代游戏开发商Offset Software 2006年2月13日共同宣布:Red 5 Studios将在其开发的新款大型多人在线游戏中采用由Offset Software研发的游戏引擎新技术——Offset Engine。
来自日本Mainichi Communications Inc网站消息,爱尔兰的市场研究公司Research and Markets日前发布了一份报告“The Transforming Global Video Games Market: The Emergence of Next Generation Gaming”,对目前次世代家用主机市场进行了预测。
《Pain》可说是次世代游戏中最为怪异的一部,正如它的名字那样,游戏中你要做的就是给那几位主角(就算是主角吧……)制造最痛苦的经历。
CAPCOM 制作,预定 2007 年跨平台于 PS3、Xbox 360 与 PC 上推出的知名动作游戏系列最新作《鬼泣 4(Devil May Cry 4)》,现释出了多张 PS3 版的游戏画面以及游戏内容资讯,供玩家参考。
Square Enix公司分管游戏软件业务的高级副总裁田中弘道近日在接受媒体采访时表示,次世代正在彻底地改变着游戏产业的格局,他说:“在PS2时代,各个机种所追求的游戏理念几乎都大同小异。然而到了次世代,每台主机都拥有其各自的特点和优势,同时也瞄准着不同的用户群体。”
次世代游戏商品炙手可热,所衍生庞大商机令业界侧目,近期包括微软(Microsoft)Xbox 360及任天堂(Nintendo)游戏产品却相继引发市场风波,其中,大同(2371)旗下3C通路以低于市价2成价格贩卖豪华版Xbox 360,引发台湾微软震惊,立刻要求取消该促销活动;至于锁定任天
众所周知,EA公司是全球最大的第三方游戏开发商,在业界内以财大气粗而闻名。然而在对待次世代游戏开发费用日益增长的问题上,EA似乎也和其他厂商一样面临着同样的难题。EA蒙特丽尔公司总经理Alain Tascan近日在接受媒体采访时称,次世代游戏开发费用令人“发疯”,并预