我作为一个从***到魔兽,现在开始玩坦克世界的玩家,我个人认为坦克世界还是很有其的可玩性的,我下面总结了几个个人认为的优点,同时也提出相应的建议,也许只是个人愿望吧
苏联T-54中型坦克从二战末期的T-44中型坦克演变过来的,第一辆样车于1946年制成,到1950年已经批量装备部队,而并非大家想象的那样
中型坦克是坦克世界中比较讲求的车辆。其坦克本是特点是火力机动防护三者的平衡。并不强调某一方面,而是强调整形性能。
远射基本打空.近身干不过N多坦克.会被磨死.难道你会跟704对炮?你硬要近身跟704对抽.那的确抽不过704的
以前内测时开了一个多月KV总结出来的,刷银都刷到手软了,但是锡莫尔斯多夫那个巷战地图不要用。
且不论T54有多BUG,就给大家说说咱看上的一些小小小到不行的问题.大家一笑而过,切勿当真.(当真你就败了呀)
标题有点大了...其实也只是一个内测玩家对火炮的经验交流,因为最近新开了个号,重玩火炮线(不忍心看老号百多万经验都摆在拖拉机上面,艹),看见很多新玩火炮的玩家实在....嗯~~~没贬低各位意思,纯粹个人见解用于交流分享,希望各位文明交流表骂。
鼠式坦克是二战期间德国制造的一种重型坦克,是世界上最重的坦克。重型坦克是早期坦克的一种类型。早期坦克是按照战斗全重和火炮口径来分类。重型坦克重40~60吨,火炮口径最大为125 毫米,主要用于支援中型坦克战斗。
尽管当时***3型已经取代T-34成为苏联最先进的坦克,但T-34坦克仍然威力惊人,而且朝鲜军队有150辆此型坦克。
短期内不会,因为国际法对于知识版权有50年的保护期,超出了才可以随意使用,现代坦克的知识产权等归属的生产公司,好像也受保护。
玩了2个月了,不敢说自己是什么高手。就近来不删测试以来新玩的朋友提一些进阶建议,用了一定有效。尽情的去体验这款游戏吧!
二战的陆战兵器当中,坦克是当之无愧的明星。坦克出现于一战末期,两次大战之间的20年发展非常缓慢,1940年德国闪击西线时,其装甲部队主力3型坦克实在比一战末期法国的雷诺FT 17坦克强不了多少
首先封杀外挂本人支持!今天中午12点左右本人账号被封,就1盘在挂机,因为临时有事,游戏结束后显示封号,我不解给客服打了个电话说我使用第三方软件,指明简单游!!
明天就要去考试了,这几天借着考试的由头,没少玩游戏,耽误好多。长这么大,很少如此沉迷过。感想与建议和在一起了,现在大家的时间都宝贵。
蹲坑现象在游戏中屡见不鲜,例如着名的马利诺夫卡更是如此,双方出生点中间隔着一马平川的平原导致没人敢冲,因为出去被发现就是靶子,但湖右边的村庄和山坡也很少有人去,这令我百思不得其解。
《坦克世界》是一款讲究战术配合的游戏,也可以说战术配合是这款游戏的精髓,但在实战中有效的战术配合往往很难做到。
先说明我不是什么托(想找门路可一直没机会)!看到这次充值比例真让人蛋痛。不管它的比例是多少,我的决定就只有两个,比例高就长期消费,比例低就一次性消费!
D系火炮不要练野牛,很不好用。野牛II也很蛋疼。走中坦上黄蜂、蟋蟀,再到野蜂。黄峰换了炮管基本上就是地图覆盖了,火炮只要能覆盖地图就好用了。
首先 这个游戏会有全球地图 会有战队占领区 所谓的300人大地图 就是专门为战队之间争夺占领区开设的地图
我等级不高,玩M41和T3485,还有SU100,轮换着玩,火炮有高等级的但是不愿意开。也经常出入各种8,9级房,就我看来,没配合的或者新手蹲坑基本上没好下场。我尤其喜欢对面集体蹲坑
去年十月份就开始接触坦克世界,那时候在MF玩野蜂(美服管他叫胡蜂,中国为了避讳领导人姓氏...)。 那时候的野蜂火炮射击的感觉跟现在的自走豹完全一样!
CS和坦克世界同样FPS类游戏~~为什么CS里不会出现蹲坑现象?因为他们对垒模式特点鲜明~一边要埋包一边要拆包~又或者一边救人质~一边防止救人质~每局时间最长就3分钟~正常比赛2分钟~
德系重坦例如虎式、虎王这类,在二战战场上都是以一挡十甚至档百之辈,这一点绝对无人可以否认!库尔斯克、巴斯通、莱茵河、柏林战役绝对说明问题
据说3.15会开始不删档测试了,估计到时候会有很新的坦克爱好者加入进来,本人在坦克世界已经混迹一段时间,属于刚脱离菜鸟的新人,现在发表一些自己的感受,希望新人们能少走一些弯路,老鸟们可以跳过不看!