美国网络市调中心 Nielsen-Netratings 在美国时间 13 日对外发表:任天堂美国分公司(NOA)的官方网站http://www.nintendo.com/在整个 2 月份时期,点阅浏览人次达 163 万 1000 人,与去年同样是 2 月份的统计浏览人次相比,暴增了 91﹪。
CAPCOM 发表,将于 Wii 平台推出首款原创游戏《宝岛 Z(暂称)》,游戏概念网站并于日前正式开张,供玩家参考。
日前日本政府宣布,抛售全部其所持有的任天堂公司的股票。这是继日前西班牙一工作组宣布破解任天堂公司的游戏机WII芯片之后,任天堂公司受到的第二轮打击。
国外破解组织最新消息,作为目前全世界最热卖的游戏主机,Wii的“备份”工作自然格外受到普通玩家关注,近日,又有一种新Wii改装芯片发布——WiiD。
日本KOEI 于 3 月 14 日发表,将推出由 ArtePiazza 开发制作的 Wii 原创角色扮演游戏《欧普纳大冒险(opoona)》,采科幻题材的故事设定与童画脸谱风格的可爱角色设定,预定 2007 年夏季推出。
下图是秋叶原某游戏店外的自制告示,不但全简体中文表示,还为了方便日本小朋友而注了音,Wii的热销可见一斑
日本KOEI 在 3 月 6 日公开对外发表:未来将在日本京都市,成立该公司在日本的第一所游戏软件开发事业部。地点在京都市下京区,成立日期预定在平成 20 年(2008 年)4 月,部门名称现暂称为KOEI 京都事业所,成立资本额约为 12 亿日币。设立地点不襟让人联想到,位于京都南区上
HUDSON 发表,将于 3 月 21 日推出由知名纸上数字益智游戏所改编的 Wii 益智游戏《SUDOKU 数独》,收录 600 种问题,并提供双人对战模式,以及段位认定与各种便利的功能,供玩家选择。
任天堂知名游戏创作者 宫本茂,在日前所举办的2007 年游戏开发者会议(Game Developers Conference 2007,GDC 2007)主题演讲行程中,透露了自己创作生涯中的众多秘辛,供玩家参考。
国外论坛近日公开了一种无需改机,便可以令Wii运行其他区域NGC软件的方法,目前已经确认的是欧版Wii可以运行日版NGC软件,日版主机也可以运行其它区域NGC软件。但是根据软件不同,启动后会产生异常状态,因此这种方法并非完美。
任天堂新一代电视游戏主机Wii,台湾还没有公司货,也没有正式宣传,仅靠着玩家口而相传,就已形成热潮,从06年底至07年不到四个月,水货估计卖出近2万台。
Chris Hecker还表示应当任天堂应当因为在新领域探索方面取得的成绩而受到大家的称赞,“很明显,任天堂对待游戏的态度是严肃认真的,他们一直通过各种途径令挑剔的用户感到满意。”
就在日前的游戏开发者会议上,索尼公布了对应PS3用户的新网络服务“PlayStation Home”,也就是所谓的“PS之家”业务。这一业务将允许PS3玩家建立一个3D人物形象和虚拟的网络空间,并通过相关的服务与其他玩家交流和沟通,其性质与Wii所使用的的Mii形象相似。对此,任天堂官
火焰纹章这个系列,因其独特的真实死亡系统(死亡后不能复活)和关卡的高难度,一直都受到众多战棋游戏爱好者的喜爱。Wii版的这作《火焰之纹章 晓之女神》是GC版《火焰之纹章 苍炎之轨迹》的续作,因此在很多方面,包括故事情节和系统方面,都和苍炎有很大的关联。
任天堂经典名作《马里奥》系列 Wii 新作《超级纸板马里奥(Super Paper Mario)》与《超级马里奥银河(Super Mario Galaxy)》,在本次 GDC 2007 中释出了最新宣传影片,供玩家欣赏。
Wii手柄可谓创意先锋,其他厂商自然不会放过这个商机,因此常见的第三方周边均以手柄为主。下面的几款周边都在设计上下了一番功夫,做工也较为精细,只是不知能不能在国内市场见到。
Wiikey外包装是一个小小的静电袋,实际上此IC是非常小的。体积大概只有CycloWiz的一半,厚度也只有一半。下面图片就是把wiikey与标准CD,一个US硬币和一个英国便士的比较(其实就是接近大拇指的指甲盖大小)。