今天小镇图,双方打到最后对方剩2坦克,时间剩5分钟,我方剩2火炮,其中一个是挂机的,本人当时击杀是2
最近看到新人,就是一肚子火,碰到白 痴打输也就算了,可好几次,本人第一局胜利,双倍经验局,本人打成大优势,几倍于敌人,全歼毫无问题,偏偏碰上一帮占旗党,叫了N边都不理
先说我2月10号开始玩这个游戏,算算也快3周,从一开始横冲直撞被乱炮射死到现在每三局就有一局可以杀敌3辆以上,现在一德国精英“猎豹”和“虎式”都悬挂3个部件。自感也算小有所成
1956年中国获得了原苏联T-54A坦克的技术资料和样品.与此同时,在苏联工程师的帮助下中国第一个坦克制造厂(617厂)也在包头建设完成.
每每进游戏的时候总有哪么几个人车在 但是从开战到结束都没见他过! 我就想,当分配的时候就算一个队少分两人总比在和敌方纠缠的时候被敌人压制而没人支援的感觉要好的多.
先说银币给的少,银币改多了,开几级车都挣钱。游戏半年后随机房全部10级车,有意思吗,给你五个车位就是让你换的玩,开开大车开开小车。这样你开大车的时候才有小车虐,小车凭技术绕大车的欣喜。考虑问题不要太单一了。
游戏里5级车KV是唯一的重型坦克(除金币车外),幼儿园唯一的3道杠,走那都吓跑一片人,巨大的152MM、122MM炮,一击毙杀的恐怖让对手闻风丧胆
3001P 没有最丑 只有更丑 在美系TD出来之前 3001P当之无愧占据着这个宝座 完全体之前就是肉包子 完全体也就马马虎虎 车身太大 加速太慢 绝对的痛苦经历
许多兵器爱好者对于T-34中型坦克耳熟能详。但是,对干T-34坦克的改进型T-34M坦克,知道的人就不太多了
坦克世界对于机器配置目前来说还算比较高的,如果开全效,显卡没上9800GT想都别想。而且还有点吃力(这里不做评论,因为每个游戏和显卡还存在兼容问题)。
作为一个德系坦克的忠实观众,在力挺到7级虎式之后,深感神马之无力,观历史事实,以往10辆T-34围一辆的虎式被设计成的纸老虎。
没有任何人是冲你们军刀来的,我们都是冲坦克世界这游戏来的,为什么你们军刀做的恶事最多?为何你们要屡屡TK我们散人玩家,TK不过还骂,或者直接以为自己是爷那样指使别人?
正面有跳蛋,但是很少。隐蔽性好也只是相对的,事实上一开炮一定暴露。机动性比德系的好点,但是TD毕竟是TD,没炮塔。
我是军刀丶代言人,对于现在存在很多恶意攻击、诋毁俱乐部的现象屡见不鲜。可能很多人对军刀俱乐部也颇有歧义,军刀俱乐部之前一直没有反驳与辩解。我们是一个怎么样的团队有很多明白的人有充分的了解, 我们欢迎各位玩家前来军刀做客,或通过加入军刀通过解我们与我们结下战
进游戏别慌,跟着大部队伍走别搞CS那套 要不你会死的很掺的,尽量走墙边 别走空地 没山走建筑物旁边,别冲的太快,跟着高级坦克后面很安全
游戏设计者的初衷是好的,赋予不同国家的坦克不同的特点,这样可以增加游戏的耐玩性。苏系坦克被设计的像是一个肉搏型的战士,而德系坦克被设计成一个弓箭手,美系坦克则更像一个融合了前两者特点的游侠。
充值比例很可能会1:100.这个是比较合理的,即VIP一个月25,这样人人都会开。然后100RMB=400W银币,车随便买。肯定有RMB玩家全程金币弹+金币道具,所以充值数量会很客观。
轻型坦克,也许是1个在坦克世界中最脆弱的坦克类型,在各种高级的重型坦克和中型坦克面前。显得无力。但是,我们却成为了战局不可缺少的核心之一!
前段时间,从理论层面推出炮灰战术。结果在游戏中差点没把自己玩死,太火大了,太招恨了。于是决定弃暗投明,经过潜心琢磨,多场战役的总结和反思。
天天看着喷德系,看着就烦,劳驾好好学习下二战历史,多角度看点专业刊物,就知道德国坦克的真实性了,如果你们觉得德系不好使,那你们应该换车,目前为止战绩排在前列的基本是苏系