射手前期:一堆幼儿园小班的人打架时出现一个大班的无赖会怎么样?通通射翻!蝎尾这个技能出现时间早又是这个职业的灵魂技能,从好孩子学前班一直用到夕阳红老年大学。
方士前期:玩泥巴的小P孩也敢说是放烟花的?报废5号电池也想冒充行货锂电?撑死算是烟花厂职工食堂里扫地的临时工,还是走后门进去的。 战5渣,负分滚粗。
刀客前期:毛都没长齐就出来搬砖了,各类灵魂技能心魔加速分身陷阱一概没毕业,输出能力跟一号民工不相上下,整个一脱掉内增高的侠客,头发也短了,失去了艺术家的气息。
侠客前期:各类辅助技能未成型,职业定位也比较混乱,属于输出系和辅助系杂交产物(输辅型,舒服型职业?)城乡结合部的民工学徒(连民工都算不上)
为广大的工艺玩家提供一个可以参考赚钱的方法、觉的好的为我打个分吧,再次感激非常~大家在求问工艺是否赚钱的时候,常常会说自己的工艺和采掘是多少级。
异人已经是大家公认的太子爷。再出了附体技能以后,异人现在是具备各种职业的功能:能扛(伤神续命、宝宝各种耐打)-甲默默流泪,想化身为异人的一个宝宝。
刚更新倩女2,实话说进去满世界的蓝,真的受不鸟!不过今天更了3D后上去看看颜色好多了(现在还是在用2.5D)现在存在的最难接受的问题是。
玩了倩女1年了,有很多的感触、快乐、愤怒等等,也让我慢慢看清了WY的所作所为,第一次发帖,如果这篇帖子要删除,我也没办法,不过希望广大的玩家帮我顶起来。
序言离开qn快一个月了,趁着还没有完全忘记之前,写点东西吧,毕竟曾经投入了两年的精力,就当是对自己这两年时间的告别吧。
异人已经是大家公认的太子爷。再出了附体技能以后,异人现在是具备各种职业的功能:能扛(伤神续命、宝宝各种耐打)-甲默默流泪,想化身为异人的一个宝宝;
我是我们区装备最好的129甲,不是因为我装备好是因为除了我没有别的SB愿意为129甲花钱了,看看129的别的刀客、方士、异人、魅。。。。
我玩了两年甲了!!属性还能混混!法防也有一万八!物理防御两万一千五!物攻两万五!而且作为屌丝在少投入的情况下!提升空间很大!三围都还没满!包裹一半补天一半蛮力!
首先我说下哪个职业都不是完美的,不是说谁玩的要求高,先不说这个职业的技能改不改,我在玩新区几乎是看不到甲了。相信这点地球人都知道,那么为什么会这样,大概分析了下,这和游戏利益也有直接挂钩的。
我是一个老玩家了 id是8位数4开头 自游戏一出就开始玩 投的钱不提 但什么也没出过什么也没爆过 所有的全是买的 。
好分析一下,首先我觉得甲士,一般分三个期,第一是,推力量,第二是元素,第三是控制好,为什么我说甲士不应该走元素抗。
从2010年底放弃老马的游戏投奔网易,一直在玩这个游戏,倩女这个游戏装备多元化,操作自由化,中国风浓重,确实是不错。