《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发 两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。
在古代,“琴、棋、书、画”,人生四韵,历来被视为文人雅士修身养性的必由之径。其出处来自于宋代孙光宪的《北梦琐言》卷五:“唐高测,彭州人。聪明博识,文翰纵横。至于天文历数,琴棋书画,长笛胡琴,率梁朝朱异之流。”
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)历时三年研发、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。
再见,若有缘……在我们踏入2010年之际,一款由上海烛龙打造的仙侠类RPG《古剑奇谭》步入了我们的视野。单机RPG依然是我们心中最美好的回忆,跌宕起伏的情节,深厚的文化底蕴,无法替代……
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)历时三年研发、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。
古剑奇谭采用了国际知名度很高的Gamebryo引擎,这是一个功能强大、表现力丰富且可以跨越多个平台进行制作的优秀引擎,使用Gamebryo引擎开发出的国际顶级作品非常之多,比如《上古卷轴4》、《辐射3》、《战锤online》、《文明4》等。
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队组建)历时三年研发、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。
近日偶有冬雪飘降,预示着2010年钟声的临近。值此辞旧迎新之际,我们如约请出上海烛龙RPG《古剑奇谭》中的一位女主角“襄铃”为您送上新年祝福。而且,还有《古剑奇谭》2010年最新月历主题桌面图作为新年礼物,恭祝各位元旦快乐!希望明艳如“襄铃”,能为萧肃的冬日带去一抹