人族内战现在的主流是前期单兵营机枪转坦克中期转型维京、用MM部队前期暴掠夺者打一波战术对于常规打法倒底有多大效果?
Dota是一局对抗游戏,玩者的目的虽然是击毁敌方的主建筑,但推进的过程必须通过人与人的对抗来实现。说白了,也就是对敌方的杀戮。
物品的选择还是很容易掌握的,多打一段时间自己就会有所感触,不过战局的把握就没那么容易掌握好了,高手也经常犹豫不前或者头脑发热,这里,我就自己的理解发表一下看法,分类表述
HUM内战,如果走常规战术,那么拼的就是操作,没什么好说的,出现得最多的就是牧师和破法的较量。这个战术通常配合2发PD或MK来实施。前期常规开局 BA BB BF BF,AM练2后或者练3后(主要是看地图)就去对手家骚扰。骚扰时能不能捞到便宜,主要是看个人的操作能力。通常会出现2
谜团这个英雄凭借强力的控场技能在CW中一直有自己的地位,然而路人中却较少出现,作为一个没打过CW,天灾胜率45%左右的路人,谜团是我很喜欢并且经常使用的英雄,我希望能和大家分享我对这个英雄的经验,希望能有所帮助。
先知应该是dota中机动性第二好的英雄(第一是出了飞鞋的tk),比tk优势的是先知可以传送到任何地点,就是一个稍微慢点的全屏闪烁。在路人局中的话,有了小树人的先知可以轻松带两路线,而他的无视魔免控制技能也很让人头疼。
本文的阅读范围是新手或者刚刚入门的玩家,老鸟请略过,高抬贵口。本文所指的中路对线不是指的专门的1v1局,而是一场正常dota里面中路1v1的博弈。
依据是AM的法力反馈燃烧medusa的mana,让medusa无法以法力护盾肉起.(注意:以下讨论仅建立在AM于medusa同时出场并对立的战局中,不讨论am和medusa被ban的情况)
虽然我曾经是资深AM黑,但是现在来说,我觉得现在PUB里,除了几个CW常客和Siren之外,AM是最好的拯救世界型carry。AM自带dota非buff性质第一短的攻击间隔,第二快的MS。BAT和MS的优势还是很保值的。然后AM的技能,除了ULT比较有针对性否则差强人意外,三个普通技能非常强大。
现在在BN上体验星际争霸2的玩家们,会遇到各种的新奇战术,总是有各种大大小小的问题困扰着你。你有长时间拉锯战的烦恼吗?你有初期被神族的追猎者骚扰的忧愁吗?再也不用担心了,因为线线带给大家解决的办法了。注:战术非原创,且仅供大家参考。
根据暴雪官方人员的描述,虫后这个单位可让他们伤透了脑筋。他们曾经在虫后身上试验过无数的创意,最后把虫后定位为虫族巢穴的守护者。但玩家的创意是无限的,曾经有美服玩家开发出2V2女王海这种极度奇葩的打法。这里我们将为大家介绍一个全新的虫后打法,通过搭配蟑螂增加实
凤凰战机是一种非常小巧且致命的战斗机,取代了神族原来的侦察机以及海盗船的地位。但由于无法对地,而且对空略显疲软,虽然外形拉风,但比赛中出场率不高,玩家对它也是爱恨交织。
死神、恶狼战车、女妖战机作为人族骚扰“三贱客”,由于自身分别具有地形,速度,隐形的优势,在游戏中无往不利,令对手苦不堪言。本文将介绍的战术,将同时运用到运输机空投恶狼战车和隐形女妖战机。
一直以来,神族的地面巨像和追猎组合为玩家追捧,通过加入狂战士,哨兵,不朽者,部队的实力都能有不一样的效果提升,而如何克制这个兵种混搭,也成为其它玩家十分头疼的问题,本文摘自国外顶尖星际2论坛,希望能够为虫族玩家带来一点启发。
台湾虫王SEN在星际2上的表现非常出色,特别是在卡巴斯基杯连续挑翻DemusliM和TLO两个欧洲顶级人族选手的比赛更是让人津津乐道,这次让我们一期来欣赏学习他对抗人族独特的打法-单矿速飞龙。
上周末,WGT2007上海分站赛最终决赛选手为中国“慢手流”人类SYC与WE希望之星Qeki。双方在TS、TM、EI三张地图上上演了精彩对决。而其中又以TS图上的人类防守反击战最为经典,下面让我们一起来欣赏一下双方TS图上的人鬼对决:
8 月流火,深受电子竞技爱好者期待的联想 IEST 2007 大众明星赛分赛区选拔赛拉开战幕。