其实战争也一样,春秋无义战。自古战争中充满了狡诈和欺骗。除此外,我们都能看到士兵的勇气和智慧。这将是我们常常说到的骑士精神。
Is 整体除了火力略强于KV3之外,其他的都不如KV3,包括装甲,跳蛋率(315之后,明显降低)。而且当你到达7级之后,即便你是班长你也要面对7级之神T29,所以无论是挣钱还是经验效率都要低于KV3。
我KV玩3星期,除了在怪物房,基本开局就走每个地图我自己总结能够适合我攻击的线路,开局我就说下来几个小的和我走,有时候没人跟,有时候有几个跟,有时候全跟,基本都回赚钱。
先说M系重坦。玩M系重坦最重要的卡点。找机会顶上去。IS3 IS4经常被我顶死~一般都说M系重弱,是肉,那是因为你们碰到了不会玩的人
3月15日前千辛万苦开上斐迪南,到今天历经艰险开上7级猎豹,对于D系TD,我的看法是:在没有其他坦克支援时,D系TD自己能对付的目标仅仅是A20等轻型装甲目标而已,并且还要具备良好的操作熟练度
潜了很长时间的水,也看了很多帖子,看到老是有人比较S系152 704如何如何,D系的费迪南。猎虎如何如何,这二个系我都玩过,我的感觉这二个系玩法完全不同,新人可以根据自己的打法来选择,而不是因为哪个最强来选择
虽然D系现在已经和历史很不符合,但作为游戏,我们就游戏论游戏,我发觉是定位的问题,在游戏里是火力层次的问题,如果全是S系列,我们经常能看到一堆和另一堆火拼,出现拥堵现象
苏系-亲爹光环(属性:体力+100 智力+100 敏捷+100 力量+100 此光环只对苏系坦克有效 能让以量取胜的垃圾货大翻身 注:此光环只在游戏中生效)
不删档测试后感觉国服的蹲坑现象越来越严重,为什么呢?追根揭底个人觉得是每场战斗游戏币的收益太少不能满足正常维修和炮弹的补给,出现了游戏币越打越少的现象
D系的重坦鼠式VS天线宝宝IS7,我想如果团队合作得好,IS7只能打阴枪的份,那有黑社会大哥鼠式一马当先,身先士卒的气概呢?
大家好,我是HERO战队的一名玩家,前几天有幸应空中网邀请参加了《坦克世界》的新闻发布会。现场除了空中网高层悉数到场外,还有很多嘉宾明星,确实是让人眼花撩乱。
参照历史,E100和鼠式是同一时间研发的,研发目的也基本相同:超厚的装甲,极差的机动性来换取存活率,设计的公路速度也相同,20km/h,所以对机动性最好不要有太大期望,最多比鼠式在爬坡和加速度上略有优势。
其实在315以前我就用过这个车,当时没有明白真谛,草草的升级了。这次历史再次上演,换上了追猎,搞了105的炮,全部上榴弹。