根据相关行业数据显示,目前游戏市场上页游与手游的平均利润率分别为25%与45%,可以看出,手游利润同比页游要高出近80%。究竟是什么原因,使得三分天下的游戏市场能够出现这种利润差异?
近日,Popcap Games公司放出了了《植物大战僵尸2》首个官方CG预告片和游戏的设定图,并且确认将会于下周E3展示.本作不仅有新的植物出现,从官方公布的设定图中还可以看到有新的木乃伊和法老僵尸,以及海盗和船长僵尸等。
上周末,EA通过官方推特以及脸书向粉丝透露了三张别有用心的游戏插画,分别显示和《质量效应》混合后的“草地效应(Grass Effect)”,与《死亡空间》混合后的“Dead Face”以及和《荣誉勋章》混合后的“荣誉花瓣(Petal Of Honor)”。
中国手游娱乐集团有限公司(简称“中国手游”)(NASDAQ:CMGE)日前公布了截至2013年3月31日未经审计的第一季度财报。财报显示,中国手游第一季度收入为人民币3650万元(约合590万美元),较上年同期人民币5430万元下降33%。第一季度净亏损为人民币2160万元(约合350万美元),上年同
日本着名开发商 Level-5 在昨日迎来了会社 15 周年成立纪念日,除了旗下数款游戏展开半价销售以外,本月初他们所注册的三枚神秘商标目前也已经在新一期的周刊 Fami 通中判明,这三款作品均为移动平台 RPG 新作,预计于年内率先在日本地区上架。同时,全新工作室“Uniplay”的
谷歌Android和Chrome业务主管桑达·皮恰(Sundar Pichai)周四上午出席D11大会,表示谷歌在一定程度上会努力维持Android平台的一致性,但不会过度限制设备制造商的开发自由;谷歌将对Android平台上的应用持“谨慎”态度;
暗黑复仇者是一款类似于暗黑破坏神和无双战神的游戏,爽快的打击感和在线组队系统都让这个游戏更加有趣。
Glu Mobile将允许美国玩家在该公司其中一款移动游戏中赢取现金,期望这种基于现金的比赛将成为移动游戏行业增加收入的胜利方程式。
Supercell今天宣布任命Playfish和Macrospace(后来的Glu Mobile)共同创始人Kristian Segerstrale为董事会成员。Segerstrale在移动游戏领域有着自己独特的经验。
手机游戏作为新兴的产业,在近两年来迅速崛起,尤其是进入2013年二季度时,全国范围内至少有1500个以上的手游团队在研发超过2000款手游产品。过快的发展速度必然导致产品质量问题丛生,一些厂商为了走捷径,通过各种灰色手段,制造虚假繁荣,例如很多冲入App store免费榜前20
日本最受欢迎的通讯应用LINE(全球用户1.6亿,而且在持续增长)正慢慢的拓展其应用内游戏平台。
自苹果在2012年10月在App Review Guidelines推出2.25条款以来,这个加州卡布蒂诺的移动巨头一直对违反该条款的应用采取打压措施,比如AppGratis就因为带有和苹果应用商店同类竞争的第三方工具而遭遇下架。其他相关的条款还有5.6,该条款规定,“应用不能使用推送中心发布广告
DOTA卡牌手游已成为国内手游圈的一个新热点题材,从最近几天媒体报道来看即有证明,比如说gamelook三连击连续爆出了“3款产品”,引起很多业内同学的热议,而其后我们还收到了多家DOTA手游开发商发来的新产品介绍资料。
Line Play是由NHN日本在2012年11月发布在日本国内的虚拟服务,用于集成到智能机上的聊天应用LINE上,目前该服务已经推出游戏。
传奇游戏设计师席德·梅尔(Sid Meier)不久前发布了自己的第一款移动游戏——登陆iOS平台的《王牌巡逻队》(Ace Patrol)。这位资深设计师以《文明》(Civilization)一作闻名遐迩,现在他正打算在新的游戏领域中与他的玩家和粉丝们相见。之前席德?梅尔以Facebook版的《文明
Gameloft昨天发布了2013第一季度财报,这家法国移动游戏开发商收入5420万欧元(7010万美元)同比增长21%。
科技博客 AndroidPolice 日前爆料称,Google 可能会于今年的 I/O 开发者大会上推出 Android 游戏中心平台。就目前来看,谷歌的游戏中心将可以支持实时或者回合制多人游戏,还有游戏内聊天、成就、排行榜和邀请等功能。
掌趣科技今日对外宣布,已获得上海方寸全新推出的萌系喵星人手机网游——《喵将传》IOS版大陆地区代理,目标共同打造全新的千万级手游。