昨天的报道内容显示,索尼正在为PS4酝酿一款虚拟现实头盔(VR headset)来进一步加强新一代游戏机与玩家之间的互动性。今天,更多关于这款VR设备的细节信息被曝光。
近日有国外媒体获得消息人士爆料称,索尼正在为PS4游戏机设计开发一款虚拟现实头盔,索尼为自身产品打造更加强大虚拟现实技术的可能性非常大
索尼次世代主机Playstation 4的操作成本比起前代主机PS3将会有所提高,主要是因为索尼决定对多人在线联机功能进行收费,把多人多战功能加入到PlayStation Plus付费计划当中去。在PS4时代如果你还想要继续进行在线多人对战的话,就必须要付费50美元来??订购Plus服务。
索尼在刚刚结束的德国科隆游戏展上正式宣布PS4将在今年11月15日在北美首发上市。现在,随着发售日期的临近,大量周边设备也相继亮相。今天,德国游戏外设品牌Thrustmaster就首次公布了专门为PlayStation独占竞速游戏《赛车俱乐部》(Drive Club)定制的一款方向盘——T80。
科隆游戏展上,AMD营销经理Marc Diana在接受采访时候终于对这两款产品的性能发表了自己的看法,他认为“PS4主机对Xbox One的领先幅度要比预期中还高”
在刚刚结束的2013年科隆游戏展发布会上,索尼官方已经宣布,PS4将极大程度的实现“互动”,包括和自家掌机的互动,各种游戏设备的互动,更包括玩家和玩家之间的互动。
随着今年E3展的举行,微软与索尼之间的次世代主机大战便正是打响,众所周知,在前期阶段索尼凭借着价格优势与亲民举措获得了大部分玩家的支持。在舆论上貌似PS4完胜Xbox One。那么对于主机尺寸谁又更小巧呢?
英国在线销售巨头之一的亚马逊近日在其PS4预定页面里贴出了敬告标语,提示那些从8月6日开始下单PS4的消费者们,将有可能在首发当日接收不到这台次世代游戏主机。
最近我们听到一则传言称市面上将会推出PS4和PSV的捆绑套餐,售价为500美元,发售时间为今年假期。考虑到Vita售价为250美元左右,所以这听起来不可思议,如果传言属实的话,那么你们购买捆绑套餐将会享受150美元的优惠。
索尼的次世代新主机PS4将允许玩家最多拥有2000名虚拟好友,而微软的xbox one好友数量上限为1000。并且确认存在PS4群组聊天。
根据Eurogamer最新一期的报道,索尼将4.5GB GDDR5内存用于游戏的运行。原文是这样描述的,全部运行内存为8GB(GDDR5),4.5GB用于游戏处理,1GB内存可根据情况自由分配游戏或者操作系统。因此PS4将有3.5GB的内存用于其它地方。
国外游戏网站ALLGAMESBETA近日曝光了PS4实机界面,我们看到PS4的主画面,用户信息,朋友信息,视频修剪和分享,游戏串流,以及使用手机、平板等移动终端设置进入后的样子。
微软对于修改Xbox One用户限制和二手游戏政策的决定可能收到了成效。根据Baird分析师Colin Sebastian今天的投资者笔记来看,Xbox One似乎已经从早期的泥潭中走了出来。
索尼宣布他们的PS4将支持PS3的无线耳机。一位索尼官员在圣迭戈动漫展上向媒体确认了本消息。
一位不愿透露姓名的开发者在接受福布斯杂志采访时候透露,PS4和XBOX ONE性能上的差距是显而易见的,玩家们在主机发售当日就可以感觉到这个差别。
索尼公司早在今年2月份便迫不及待的召开发布会向外界公布了新一代客厅游戏机PS4的硬件配置和全新设计的DualShock 4手柄,随后该公司于E3游戏展期间正式展示了PS4主机和众多首发游戏作品。
在早期版本的DualShock4手柄中,内置了生物计量传感器,当然在手柄最终定型时,该传感器被移除了。
和PC一样,如何解决散热问题也是游戏主机面临的一个大问题。微软的Xbox 360在发布之初就因为处理器太热而引发了一些的问题,随后微软升级处理器制造工艺之后才逐渐解决了这一问题。那么发热问题在新一代的主机上还会存在吗?从目前的情况来看PS4应该是不会为这个问题头疼了。
不得不说索尼和微软在各自新一代游戏机的产品设计方面都表现出了极高的默契程度,除了极其相似的芯片解决方案和体感游戏功能之外,就连玩家服务政策也十分相近。
PS4的设计师Mark Cerny在一次采访中表示PS4主机的“增能PC结构”将会带给索尼和游戏开发者比PC更多的个性化选择,在次世代主机周期给予PS4更多地发展和提高的空间。
索尼早在今年2月份便已经迫不及待的宣布PS4游戏机将在今年圣诞节购物季期间正式上市,预计也就是在11月中旬左右。尽管现在距离最终的发售档期还有相当长的一段时间,但PS4相关的产品认证工作却已经陆续展开。
索尼北美总裁Jack Tretton在最近一次采访中表示,索尼接近5年的努力工作是现在让消费者对于PS4有着这么正面回应的主要原因。
Geomerics公司,曾为一些如《战地4》等大作制作光影效果。日前,公司的创始人兼COO Chris Doran接受采访谈论了关于次世代主机的问题,尤其在对比了Xbox One的8GB DDR3 内存,5GB可用和PS4 8GB GDDR5内存,7GB可用后,哪一种对真实的光影效果作用更大。