数据显示,在国外,严肃游戏正在以六倍于娱乐游戏的速度发展着;而在中国,严肃游戏尚处于起步阶段。
严肃游戏,是指以那些以教授知识技巧、提供专业训练和模拟为主要内容的游戏。严肃游戏自上个世纪八十年代诞生以来,已经广泛应用于军事、医学、工业、教育、科研、培训等诸多领域。在2011游戏开发者大会(GDC China)上,“严肃游戏”再次引起游戏行业的眼球。
严肃游戏既非游戏、也非严肃,二者兼而有之。这种游戏不以娱乐为主要目的,而是采用寓教于乐的游戏形式,让用户在游戏过程中接受信息,并获得个性化、互动性和娱乐性极强的全新学习体验,从而激发学习者的创造力和创新意识。
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