近日咨询公司Frank N.Magid Associates发表报告称,今年美国平板电脑用户占美国人口的57%,虽然比智能手机用户少,但他们更愿意为应用付费
王金星表示,在2012年之前,国外游戏多数已下载收费模式为主,但实际上游戏收费的金额并不是很大,而预计2013年,绝大多数游戏都将采用试玩转激活模式。
美国市场调研机构Newzoo最新发布的一项调研,2012年全球网游市场保持健康势头持续增长,与此同时,网游数量的增长速度则进一步加快,其中《英雄联盟》和《坦克世界》成为这部分增长中最大的赢家。
毫无疑问,Rovio出品的愤怒的小鸟游戏系列可能时iOS平台上最成功的游戏了。虽然愤怒的小鸟系列已经推出了季节版和Rio版,但是最初的愤怒的小鸟 游戏仍然是玩家中不可磨灭的经典。相信很多喜爱愤怒的小鸟游戏的玩家早已经购买正版,游戏很便宜,只有0.99美元。
在上月底一次投资者电话会议上EA承认了《星球大战:旧共和国》目前的付费用户少于百万人,EA方面并未透露具体的付费玩家数量,仅表示“大大超过50万”。
2011年中国网页游戏用户付费市场规模达到48.1亿元。网页游戏自身无需加载就可以玩,不存在机器配置不够的问题,切换极其方便,成为人们填充碎片化时间的最好方式。未来,网页游戏只有在内容上下功夫,打造出精细化游戏产品,才能提升用户的粘性和产品认可度。