韩国魔幻网游大作《Bless》在去年的G-Star韩国游戏展上公布,该游由Neowiz游戏公司开发。近日,这款游戏的首席监制Jacob Han接受了国外媒体的采访,其中记者向他询问了有关这款游戏的更多详情。
相信不少《魔兽世界》玩家对J.Allen Brack这个名字都不陌生,他是暴雪的游戏制作总监,又是《魔兽世界》的首席制作人。与其他深居幕后的游戏制作人不同的是,J.Allen Brack本人就是个狂热的游戏玩家,很喜欢在媒体中公开露面,并与玩家畅谈游戏中的细节话题。此次J.Allen Bra
EVE Online》备受争议的on-foot游戏模式计划将要回归了。“当我们提出这个想法的时候,我们是着眼于大处来考虑它将来的发展情况的,而我们也用了整整一年的时间通过多种途径使之成为现实。”冰岛公司CCP的Ned Coker在接受PCGamesN的采访时告诉记者。
伴随ChinaJoy 2012的喧嚣逐渐退散,“中国优秀游戏制作人评选大赛”(CGDA)已经缓缓拉开了帷幕。在这场为中国游戏产业准备的褒奖盛典中,谁将是本年度中国最强的本土游戏制作团队?象征中国最高游戏研发实力的奖杯终将花落谁家?这一切将在2012年度CGDA颁奖盛典现场揭晓!
将《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)这样的大型续费网游,转型为一款免费模式网游,你会选择怎么做?制作这款游戏的首席制作人Jeff Hickman表示,应该越谨慎越好。游戏的故事内容应该是免费的,只商业化故事以外的其他周边内容。
日前,《激战2》执行制作人麦克·奥布莱恩(Mike O’Brien)表示,《激战2》的开发目标是要实现根据个人的选择变化的周边环境,也就是活着的世界。同时,他讲述了《激战2》的五年历程。
PVP 模式在网络游戏中一向都是相当热门的重要元素,无论是第一人称射击、即时战略、角色扮演等,玩家与玩家间的较劲已然成为不可或缺的游戏元素,其中涵盖内容较为广泛的就是多人角色扮演作品……
EA的《但丁地狱》给玩家的第一印象就是山寨版《战神》,的确该作在各个方面都与战神的很多相似的地方,可以说有很多地方都有战神的影子。不过该作在剧情,系统和氛围的塑造上都有自己的特点。
竹内润向Lost Planet 公式blog编辑者Brian Dunn表明他对西方游戏开发者的尊敬与畏惧,以及他对日本同业放弃开发所谓「世界水准」游戏的闭锁心态感到失望。