EA今天放出了一个叫做“Spore2D.com”的网站,这个网站提供了一个Flash版本的《孢子》生物创造器,以用来模拟真正的《孢子》生物创造器。这个网站是为迎接Wii《孢子 英雄》和DS《孢子 英雄竞技场》的到来而专门制作的。
《孢子》(SPORE)是《模拟市民》制作人威尔·莱特(Will Wright)的最新作品,同样是款模拟类游戏,但模拟的时间与空间范围更为宏观,从一个人、一个城市数十年的发展,拉大到一个物种的产生与文明的演进,以及全银河的探索。
「等待即将结束」Maxis创意总监威尔.莱特(Will Wright)表示「我们已进入最后测试阶段,试图让《SPORE》好上加好。整个Maxis团队迫不及待想要瞧瞧今年秋天,玩家社群能够创造出什么样多采多姿的宇宙。」
假如你是一名游戏开发公司员工,你到国外出差,在入境处被问到的第一个问题是“游戏什么时候上市”,那么你会做何感想?这就是《孢子》的开发人员们在英国伦敦的经历。对伦敦入境管理处的官员和广大玩家来说,EA带来的好消息是《孢子》已经“非常接近完成”,而且将于9月7日
作为近年来业界最受期待的PC游戏之一,EA的模拟大作《Spore》(孢子)一直没有一个确切的发布时间,EA只是不断地告诉我们它将推迟发布,直到现在。
作为近年来业界最受期待的PC游戏之一,EA的模拟大作《Spore》(孢子)一直没有一个确切的发布时间,EA只是不断地告诉我们它将推迟发布,直到现在。
EA在今天召开的财务会议上透露,经历了漫长开发、玩家期待已久的模拟大作《Spore》(孢子)还要再等半年左右才会面世。
在日前苹果公司主办的Macworld Expo大展中,EA宣布Mac版的《孢子(Spore)》将和PC版同步推出。《孢子》由畅销作品《模拟人生》的创作者威尔莱特(Will Wright)所打造,是一款让玩家自行探索,自由创造独特银河奥秘的电脑游戏。
EA在MacWorld大会上宣布,新款模拟游戏《Spore》(孢子)将同时发行PC版和Mac版。这样一来,该游戏的口号“Sim Everything”(模拟一切)就有了两层含义:不但要模拟宇宙万物,还要在同时在PC和Mac上模拟整个世界。
尽管有经济增长放缓及消费意愿不强等负面因素影响,游戏业在去年的表现仍非常抢眼:截至去年11月,行业销售收入比前年同期增长52%,达132亿美元。
近日,EA革新性的生命进化模拟游戏《孢子》的制作人Will Wright透露这款游戏将会登陆Wii主机,他称Wii是“唯一的次世代主机”。
喜爱《模拟人生(The Sims)》或着MAXIS其他作品的玩家有福了!根据本月10号IGN 访问 MAXIS市场部门副总 Patrick Buechner 的内容, MAXIS 的新作《SPORE》预计2008年4月在美国豋场。
国外媒体本周披露,美国艺电(EA)和Maxis公司合作开发的科幻即时战略游戏《孢子(Spore)》将有可能推迟至2009财政年度才能上市。