如果你秘密开发的游戏突然在某次展会上发现与另一家公司开发中的游戏在创意和设定上都比较相似,你会如何抉择呢?
Crytek工作室的CEO Cevat Yerli说公司未来的所有游戏作品都将遵循“3A级免费游戏”的原则。
硬盘里还留着《孤岛危机》一代的玩家有福了,制作者mckool宣布其制作的独立剧情Mod《突变因素(The Mutant Factor)》将于4月1日正式放出。为了庆祝这一时刻,他提前放出了这段预告片。
毫无疑问,《孤岛危机》乏味的光影系统已经有些陈旧了,不过你仍然可以加些像SSAO特效增强它的画质。
上周曾有报道过孤岛危机开发商Crytek将接手开发《国土防线2》,做为一个显卡杀手游戏的缔造者,《国土防线2》是否能带来另一款“孤岛危机”式的体验,我们不得而知。不过今天Crytek给了我们一个令人惊喜的消息,那就是它将比孤岛危机还要精彩。
Crytek和EA宣布了《孤岛危机》第一作的重制版,重制版对应XBOX360和PS3平台,将在XBLA和PSN上推出,预定2011年10月发售,本作使用CryENGINE 3引擎重制,光源效果和其他视觉效果都经过优化。此外还公开了XBOX360版将支持3D,售价为1600微软点数。
THQ刚刚正式宣布《孤岛危机》&《孤岛惊魂》的团队Crytek将接手《国土防线》续作的开发。
一直以来玩家们有一个希望不需要下载或安装客户端就能够进行游戏的梦想,而随着云游戏技术的公开,玩家们对该技术就充满了好奇与期望……
Crytek的代表作之FPS Franchise 《孤岛危机》系列的最新作《孤岛危机2》的Multiplay预告片映像公开,而成为了话题。
上个月我们为大家首次展示了国外的Crymod论坛用户Sebastian的作品,采用Bokeh-custom shaders所实现的模糊效果,打造出逼真的景深视觉感。并且有一段自然景色的展示视频,今天继续使用该技术打造了宝马轿车,拥有很强的景深和光照效果。
在最近的一次访谈中,EA称《孤岛危机2》将会是“画面最强的游戏”,也会是今年最有竞争力的游戏,无论是主机版还是PC平台,并且在谈及未来的《孤岛危机》系列游戏时,EA的合作方老板David DeMartini已经开始展望《孤岛危机》3代,4代,5代了: