跑酷类游戏以简单的操作紧凑、的节奏和零碎的游戏时间一直受到广大手游玩家的青睐,但是从近年一款某某酷跑出来后对跑酷类手游造成的直接影响就是不再追求画面的整体流畅性,无厘头的比拼3D、道具和刷分。而《忍者必须死2》的出现正是弥补了这块的缺失,让玩家能够体验更舒爽
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