在微软E3发布会上,Epic没有亮相,甚至整个E3他们都很安静。就此OXM采访了微软工作室总裁Phil Spencer。Phil Spencer认为系列需要点时间远离聚光灯,并且也需要为新项目让出空间来。
《战争机器》的制作者Cliff Bleszinski在接受媒体采访时称,任天堂应该退出硬件之争,转为游戏开发商。
次世代主机和PC游戏将贴上次世代的价格标签而来。GI参加了蒙特利尔国际游戏峰会,在今天的一个主题演讲上,Epic的首席技术官Tim Sweeney说他预计Epic可以把次世代游戏开发成本控制在本世代主机初期的“(仅仅)两倍左右”。
在台北的一场游戏开发者大会上,Epic的CEO蒂姆·斯文尼向观众说:“用投入对比收入,《无尽之剑》是Epic有史以来最赚钱的游戏。”
口无遮拦的《死亡空间》系列游戏剧情制作人Chuck Beaver日前辩解称自己对于Epic的《战争机器》系列剧情的批评被媒体片面的夸大了。
这位《战争机器》之父认为PC平台会是今后独占游戏的首要选择,因为PC平台的限制性最小,可变性最高。“
日前,微软XBOX360平台独占大作《战争机器》系列初代作品《战争机器》(GOW)终于加入了XBOX Live的“Games On Demand”计划,面向XBOX360玩家(除日本地区外)提供下载,售价暂时为19.99美元。比起59.99美元的初始价格来说可谓优惠之极,希望收藏的玩家也可以关注一下。
作为全球首家获得《战争机器2(Gears Of War 2)》独家报道权的平媒,最新一期的Game Informer为我们带来了更多有关这款2006年X360上最劲暴动作游戏续作的最新情报。
2007年3月,华纳兄弟旗下的新线影业公司宣布获得了Epic Games《战争机器》的电影改编权,当时指定Stuart Beattie(曾参与《加勒比海海盗》)负责改编剧本,由Temple Hill Entertainment娱乐公司负责影片制作。