Activision Blizzard稍早召开了第二季的财报说明会,会议内容透露了更多有关《暗黑破坏神3》的上市销售资讯,以及《魔兽世界》目前的活跃用户人数等相关数据,以下为整理报道。
经过数次延期后,广大玩家翘首以盼的《暗黑破坏神3》现金拍卖行决定于6月12日开放了。
暴雪员工Jay Wilson表示《暗黑3》中之所以会设计拍卖行是因为玩家确实有买卖游戏道具的需要,在《暗黑3》中他们可以在游戏中进行直接交易了。
这是一个当前很多玩家所关注的问题,来自台服《暗黑破坏神3》官网蓝贴明确表示,使用繁体中文客户端虽然可以登陆不同地区战网,但是无法使用该地区对应的现金拍卖行(RMAH)。例如当你使用翻译中文客户端登陆美服时,是无法使用美服现金拍卖功能的,这点请广大玩家在选择服务
这是一个传奇 也是一代神话,《暗黑破坏神》从最初的的发布已经有15个年头。在这段岁月中,全球的厂商争相模仿,玩家疯狂追求,等了一个时代也膜拜了一个时代,在这15年中,暗黑,星际,魔兽这3张暴雪的王牌系列,奠定了暴雪在世界游戏领域中的王者地位。
经过一个月的漫长审判,韩国游戏等级委员会终于透露,《暗黑3》韩文版将为删除现金交易系统的18禁网游,并将于今天正式对每天公开这一消息。
据韩国媒体报道,暴雪公司旗下《暗黑破坏神3》(以下简称《暗黑3》)2周内被韩游戏等级审议委员会(韩游审会)2次拒之门外。具体原因不详,很多人猜测成为韩国第一热门话题的《暗黑3》现金交易系统是导致《暗黑3》被否定的最终原因。
据悉,暴雪近日向韩国游戏分级委员会提供了《暗黑破坏神3》(以下简称,暗黑3)的分级相关补充资料。而补充资料中去掉了货币(现金)拍卖行中把分数转换为现金的功能。
战网论坛上对现金拍卖行这个新生代产品的讨论不在少数,玩家都很在意这么一个新奇的玩意将加入到他们最喜爱的《暗黑破坏神3》里,会不会让他们以后玩游戏的时候变得不爽。下文就是一个玩家对现金拍卖行的一些质疑,暴雪也解释了他们为什么要这么做的理由。
在刚刚结束的动视暴雪第三季度财务会议上,首席财务官Thomas Tippl表示看好《暗黑破坏神3》中拍卖系统蕴藏的巨大吸金能力。
暴雪嘉年华上公布了《暗黑破坏神3》拍卖行系统,并对玩家可能遇到的问题做了详细的介绍。暴雪总裁麦克莫汉在接受采访时表示,新收费模式是为了迎合玩家需求 不会成为暴雪赚钱的主要手段。