目前,许多人都对PS3平台的《最后的守护者》充满了疑问,它是不是取消了?还是要转战PS4的平台?或是开发进度放慢了?今日索尼全球工作室董事长上田修平在接受采访时解答了这些疑问。
几天前《剪刀王子(Puppeteer)》的主创加文·摩尔在一家媒体的采访中谈到了自己的作品《剪刀王子》,其中的关键词包括伙伴电影、公路旅行、堪萨斯、罗马尼亚等等,并且解释了游戏为什么选择了PS3而不是PS4。
SCE全球工作室总裁吉田修平说他“无法保证”SCEJ和Team ICO开发已久的《最后的守护者》能在2013年上市。
《ICO》《旺达与巨像》的制作团队Team ICO的全新作品《最后的守护者》(日版名:食人的大鹫),在索尼的TGS 2010发布会上展出了首段游戏影像,影像中主要展示了少年与大鹫的一些行动。