近日,腾讯推出了旗下首款有屏智能音箱——腾讯叮当智能屏,从这款产品的命名可以看出,腾讯似乎不愿意将其限制为一款智能音箱产品,而是借助触控和语音的双重交互方式,为这款产品带来更多的想象空间。
电子游戏会让人缺乏锻炼?实际上,对于6DoF的VR设备和游戏来说,在虚拟世界中的挥拳、行走与真实世界几乎没有差别,甚至可以说玩的越多,运动量越大。在天气恶劣、交通不便的时候,在家中一边玩游戏一边健身,显然比去健身房更加有趣。
对于有话务需求的企业来说,话务耳机极高的使用频率意味着它不但会影响到话务人员的使用体验,对于电话另一端的客户来说也有着明显的区别,但话务耳机的好坏却一直没能引起足够的重视。
前不久,著名音频品牌惠威(HiVi)推出了AW-85 头戴式无线降噪数字耳机,并搭载了无线充电、自动启停、双通道数字降噪等技术,吸引了众多音乐爱好者的关注。那么这款耳机的声音表现如何,综合体验上又有哪些不同呢?
对于许多朋友来说,智能手表的出现是一次不小的颠覆,但智能手表的屏幕、续航等特性仍然没有被广泛接受。许多人仍然希望手表采用实体表盘,但这并不影响他们也同样期待消息提醒、运动记录等功能。
对于许多商务人士来说,即时电话会议是保证工作协同和提高效率的有效方式,但对于大多数公司来说,配置一套专门的电话会议系统不但成本高昂,且难以满足出差时的即时需求。