Bethesda的市场营销兼公关副总裁Pete Hines笑称,《天际》和《狂怒》游戏的玩家将会得到一个“很酷的意外之喜”。
《狂怒》代理商杰仕登表示,将于 2012 年 1 月 5 日在台推出 PC 繁体中文版本。《狂怒》PC繁体中文版的单人剧情内容特别聘请专人进行校稿与润饰,希望让玩家除了在享受刺激的声光效果之外,也能完整了解开发团队所要叙述的故事背景。
《狂怒》(Rage)对应PS3、XBOX360和PC平台,美版预定2011年10月04日发售,日版预定2011年10月06日发售。
年度硬件杀手《狂怒》已经上市,近日IGN给出了该作的评分,8.5的总分对于一款超级大作来说并不能算很优秀,但做为一款硬件杀手级游戏,其画面项竟然获得了10分满分,这诚然已给足分量。我们是否能体验到像当年孤岛危机一般的画质飞跃呢?赶紧去试一试吧!
最近在一次访谈中,id Software的创意指导Tim Willits解释了PS3版的《狂怒》需要8GB的安装空间,而Xbox 360版的容量达到3张光盘。
Bethesda官方博客公布了id年度大作《狂怒(Rage)》的系统需求,该作将在9月13日登陆PC,Xbox360和PS3平台。
id Software和Bethesda刚刚更新了《狂怒》官方网站的游戏发售日期,从早先的2011年9月13日延期至了10月4日,跳票不到一个月。同时GameStop也已更新了该作的上市日期。
《狂怒(Rage)》是曾经开发《雷神之锤》系列的着名游戏开发商id Software所开发的一款全新FPS游戏,该游戏是采用id Software下一代3D引擎--id Tech 5--的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下。
id Software高级制作人Tim Willits日前在接受采访时表示,《狂怒》是一款兼顾了传统经典并又有所创新的作品。
ID今日公布了《狂怒》最新游戏演示视频“隐蔽区(The Shrouded)”,人物要求玩家通过抢夺敌人的遥控炸弹车,炸出该区域的通路。该作将在9月13日登陆PC,Xbox360和PS3平台。
Bethesda近日公布了《狂怒》的最新预告片“死亡之城”,同时还宣布死亡比赛模式、团队死亡比赛模式和夺旗模式取消,取而代之的多人模式为“狂怒战斗拉力和荒芜传说”。
《狂怒》(Rage)对应PS3、XBOX360和PC平台,预定2011年9月13日发售。《狂怒》公开了新的宣传影像,影像非常热血,不知各位射击游戏爱好者们是否会喜欢。
《Xbox World 360》杂志在称赞该作MegaBoobsTextures之美的同时对其似曾相识的游戏内容表示担忧:“既然拥有这么强大的表现手法,为何要固步自封呢?没错《狂怒(RAGE)》确实拥有一个貌似开放的游戏环境——id将其称为导向式开放环境,充斥着许多支线任务及扩展要素,比如设
Bethesda Softworks 今(2)日发表,将于6 月15~18 日在美国洛杉矶举办的2010 年E3 展中展出《辐射:新维加斯》、《边缘战士》、《猎杀:恶魔熔炉》、《狂怒》等4 款游戏,并释出游戏简介与画面供玩家参考。
《Rage》是由id Software开发的,而《Brink》则是由Splash Damage进行开发。二者都具有优秀的画面和惊艳的人物设定。今天就让我们一起来看看他们的画质PK,本次对比集中在人物设定方面。
曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商id Software即将推出的FPS游戏《狂怒》(英文名:Rage)得到了玩家的广泛关注。最近id Software的一位高管透露,游戏最注重的是操作上手性,绝不会像一款移植作品!