在玩家的概念中,独立游戏应该是一个什么样子?相比于铺天盖地的3A级大作,一个别出心裁又惹人注目的独立游戏绝对能抓住玩家的眼球。现在独立游戏越来越被玩家所接受,也日渐走入公众的视野当中。
任天堂日前曾经推出一项举措推进了与欧洲和北美的独立制作人的关系。任天堂将这些地域的独立制作人召集起来给与他们免费的认证资格并同意他们可以自主发布为WiiU开发的游戏。然而任天堂并不打算对日本本土的独立制作人采取相同的政策。
近日,第四届中国独立游戏节(IGF CHINA 2012)评审团公布了14个入围作品,包括专业组8个,学生组6个,最终获奖结果将于 GDC China 2012 会议期间 IGF 颁奖仪式中揭晓,颁奖仪式定于11月18日(周日)在上海国际会议中心举办。
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