3月底《生化奇兵无限》正式登场,给了当月原本一波平的游戏界掀起了一番波澜。赞美之词自是不用多说。但是玩家们有没有注意到这部本该像电影或是艺术书这样的内涵游戏却依然少不了血腥与暴力,主角作为一名私家侦探则沦为一个活生生的人肉榨汁机。而伊丽莎白则完完全全的跳出
万众期待的《生化奇兵:无限》终于和玩家见面了。本作一改前期海底的阴暗风格,亮丽而又多彩的天空让那个游戏拥有了一个光明的舞台。游戏中那个1912年的哥伦比亚实境城市还真的是漂浮在云端的,搞到能实现这样的目标简直有点不可思议。
在本周的英国Xbox 360平台游戏销量排行榜上,《生化奇兵:无限》击败其他热门游戏飙升至榜首,比《生化奇兵2》发售首周还多卖出了9000套。
《生化奇兵:无限》已经被玩家们期待许久了,该作野心勃勃,目标就是问鼎游戏界的宝座。不过IGN的编辑Ryan McCaffery说道:“让我先给主机玩家一个忠告:和本作在2007年的第一作相比,主机版的《生化奇兵:无限》并不具有它该拥有的让人惊叹的画面水平。”
国外很多的游戏媒体近日纷纷大呼失望,因为IGN取得了独家对Irrational工作室的《生化奇兵:无限》进行独家抢先评测的授权,2K只好说对不起各位了。
《生化奇兵:无限》本来为“文艺复兴”设定,后来《刺客信条2》先发布,无奈了制作商Irrational Games。
我们老是抱怨游戏里的同伴AI不高,连一只狗都不如,随着技术的进步加上工作人员的心血,有可能你将在《生化奇兵:无限》里拥有一个真正可以并肩作战的同伴。
游戏里面涉及到一些政治因素的事情也不少见,最近《生化奇兵:无限》的内容在国外要遭逆袭了。
紧随着《生化奇兵:无限》封面的公布,Irrational Games的合作创始人和创意总监Ken Levine,分享了一些游戏的新情报。根据Levine透露,公司稍后将公开一些有关Elizabeth的内容,原始图稿马上就要完成。
《生化奇兵:无限》新反面角色沉默男孩震撼亮相,造型真的是超内涵,没有脸眼睛,但是却两个喇叭做耳朵,这是么意思?该作定于2012年10月16日登陆PC,PS3和Xbox360平台。
Irrational的创意总监Ken Levine在接受国外媒体采访的时候表示,在整个开发周期的某个阶段,《生化奇兵:无限》看起来非常像是在空中的《生化奇兵1》。
Irrational Games今日公布了《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》的最新游戏壁纸,该作将在2012年登陆PS3,Xbox360和PC平台。(