8月5日,随着内置了“游戏中心”的微信5.0和手机QQ4.2.1版本的发布,腾讯移动游戏平台宣布正式上线。
腾讯移动游戏平台今日正式签约由韩国Palmple公司开发的卡牌手游大作Devil Maker,获得这款游戏在中国大陆地区的独家代理权。
腾讯公司今天宣布,与韩国知名游戏开发商WeMade公司达成签约,独家代理后者全力打造的移动游戏大作《Moon Wolf》。
继与热门移动游戏《水果忍者》达成签约后,腾讯公司今天再次宣布,签约由Imangi Studios LLC开发的《神庙逃亡2》(英文名Temple Run 2)
日本社交游戏公司GREE宣布,将于今年12月14日关闭移动游戏平台OpenFeint。使用该平台的游戏应用开发商将在不足一个月时间里改换代码,将游戏中涉及到的平台使用迁移至苹果的Game Center,或者GREE旗下最新宣布的类似服务。
2012年5月16日,当乐网旗下的地瓜游戏中心推出V5.0新版客户端,携ICS4.0界面及优化功能上线。这是继4月份当乐网对外宣布获得2000万美元投资后的一大动作。国内移动游戏平台正在受到越来越多的关注。在竞争激烈的移动游戏平台领域,究竟如何发展,才是真正的生存之道?