2013年是全新的一年,那2012年被誉为最有潜力的页游和端游的战斗势必也将越演越烈。如今中国网页游戏在整个网游产业中的地位越发的举足轻重。
1月8日消息 2012年游戏产业年会今日在苏州举行。《产业报告》对客户端网络游戏和网页游戏状况进行了分析,其中,客户端网络游戏的在2012年的市场特点有:
由于诸多因素,目前金山公司开始转型,更在向互联网进发。张宏江公开表示,金山游戏将全面向移动互联网转型,新立项全是页游和手机游戏,不再有一款端游。金山云也在大力投入之中,尽管依旧烧钱,但金山希望金山云成为未来支柱型业务。
网游——最成熟的互联网商业细分领域回暖尚需新动力。知名第三方分析机构易观国际近日发布监测数据显示,三季度客户端网游市场整体规模依然处于基本停滞状态,而网页游戏市场则扭转上季度下滑态势。
客户端网游从来还没有过如此的憋屈的状态,成名公司纷纷祭起“挖墙脚”大旗,向竞品猛烈开刀,半年中数的出来的就有5场不大不小的硬仗,在客户端网游进入平稳期时。
今年5月底,360低调发布了端游平台联运战略,试水客户端类网游市场,并将首款产品锁定巨人网络,共同上线了《征途2S》无端游戏版本《千军》。近日,据360副总裁代琳透露,该游戏业绩良好,不过他没有透露详细数据。
一年一度的游戏盛会ChinaJoy于日前落下帷幕。与往年不同的是,本届ChinaJoy期间,众多的页游企业高调参展。游族网络、心动游戏、要玩等页游领军企业开始与大型端游企业分庭抗礼。三家均以超过600平米的占地面积与盛大游戏、光宇游戏等瓜分人气极高的二号馆。
当网页游戏出现时,谁都无法想象这种曾经无客户端仅靠休闲吸引玩家的游戏,从当年无立锥之地,到如今不断蚕食有端网游的市场,这种发展不容小觑。即将于29日开幕的“金翎奖”颁奖典礼中对网页游戏地位的认可,更是让我们对网页游戏的发展未来充满憧憬。